[英]Sprite kit: How to make physics body of a sprite to copy an actual image?
[英]Sprite Kit How to change physics body programatically
如何以编程方式更改子图形的物理身体? 这是我在做什么:
[mySprite removeFromParent];
mySprite.physicsBody = [MySprite body2];
// body setup
[myContainer addChild: mySprite];
但是不知何故,它不起作用。 我究竟做错了什么?
编辑:这是我的英雄角色,他由3个身体组成
您可以像这样镜像精灵:
mySprite.xScale = -1; // assuming the scale desired is indeed 1.
我相信您可以使用SKShapeNode进行相同的操作,因此您可以对物理身体进行相同的操作。
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