繁体   English   中英

SpriteKit更改.atlas内容不会从内存中删除

[英]SpriteKit changing .atlas contents doesn't remove from memory

我遇到的问题是在XCode中更改.atlas文件的内容时。 如果更改文件名或将其他图像添加到Atlas文件夹,则应用程序不会进行更改。

据我了解,Xcode将.atlas文件夹内容构建为一张图像,并适当地创建了.plist文件,其坐标与地图集中的哪个图像相对应。 那是正确的推定吗?

如果是,我在哪里可以找到要删除的文件? 每当我需要更改图集本身时,更改整个图集的名称和图像是一种乏味的工作。

谢谢

按住Shift键执行一次干净(产品/干净)操作,以在下次获得完整的资源重建。 如果这还不够,请删除项目的派生数据并重新启动Xcode。 Xcode以缓存和重用所有内容而闻名,因此仅从设备或模拟器中删除应用程序可能还不够。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM