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Java中的服务器客户端聊天室

[英]Server client chat room in Java

我正在做一个聊天室项目,其中服务器接受许多客户端,而客户端写的内容则到达其他客户端,依此类推。 不幸的是,服务器最多接受2个客户端,并且在一个客户端写入输入后,它将给出错误。

public class Server2 {

    private static ArrayList<Socket> clients;
    private ServerSocket server;
    DataOutputStream os;
    DataInputStream in;
    Socket s;

    public Server2() throws IOException {
        server = new ServerSocket(5000);
        clients = new ArrayList<Socket>();
        System.out.println("Waiting for connections...");
        runOutput();
    }

    public void addClient() throws IOException {
        s = server.accept();
        clients.add(s);
        System.out.println("A new Client has joined");
    }

    public void runOutput() {

        Thread n = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    addClient();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        n.start(); 

        Thread input = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    addClient();
                    in = new DataInputStream(s.getInputStream());
                    os = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
                    String st = in.readLine();
                    System.out.println(st);
                    os.writeBytes(st);
                    for(int i = 0; i < clients.size(); i++)
                    {
                        DataOutputStream oo = new DataOutputStream(clients.get(i).getOutputStream());
                        oo.writeBytes(st);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        input.start();
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Server2 server = new Server2();
    }
}

和客户端类:

public class Client2 {
    final public static String host = "localhost";
    final public static int port = 5000;
    Socket socket;
    DataInputStream in;
    DataOutputStream ou;
    Scanner chat;
    boolean run;
    String name;

    public Client2(String n) throws IOException {
        name = n ;
        socket = new Socket(host , port);
        System.out.println("Connection Successful");
        run = true;
        runOutput();
    }

    public void runOutput() {
        Thread input = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (run) {
                    try {
                        in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                        String s = in.readLine();
                        System.out.println(s);
                        if(chat.nextLine().compareTo("QUIT") == 0)
                            run = false;
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        input.start();

        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (run) {
                    try {
                        ou = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                        chat = new Scanner(System.in);
                        ou.writeBytes(name + " says :" + chat.nextLine() + "\n");

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        t.start(); 
    } 

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Client2 client = new Client2("Ahmed");
    }   
}

您的“ n”线程没有循环,这意味着该线程将运行一次(接受连接),然后消失。

Thread n = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        while(true) { //control this with your own boolean, or it will run forever
            try {
                addClient();
            }catch(IOException e) { }
        }
    }
});

不用担心,您的线程将在“ ss.accept()”处暂停,因为它将等待直到接受套接字为止。

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        while(running) {
             String input;

             while((input = inputstream.readUTF()) != null) {
                  //handle input
             }
         }
    }
});

抱歉,写得很快,没有太多时间。 如果它无济于事,我会回来并将其与您的代码联系起来。

您需要某种方式从服务器的输入流中连续检索输入,然后您可以在其中处理输入。

每当您从inputstream.readUTF()中检索某些内容时,该循环就会循环(当然,它不是null)。 希望这个例子对你有帮助


在实际阅读您的代码并对其进行测试之后,我注意到您的结构似乎有些偏离。 首先,服务器中的Thread n负责接受连接( addClient() ),但是在Thread input还首先调用它吗?

Thread n正在处理接受连接,因此对于循环, Thread n很好。 Thread input正在处理从客户端检索到的输入。 这就是您感到困惑的地方。

每个客户端应在服务器端拥有自己的InputStream和OutputStream。 类似于您有一个Sockets列表的方式(因为您将在服务器端创建多个Sockets),因此您还需要多个Streams。 为此,我建议创建一个User类,然后将User的ArrayList(而不是Socket)(如果有)。

public class User extends Thread { //create a Thread for each connection to handle data seperately
    DataInputStream in;
    DataInputStream out;

    Socket socket;
    public User(Socket socket) { //creates a stream for the socket that the user connected with
        this.socket = socket;

        initStream(); 
    }

    public void initStream() { //inits streams after socket is initiated (through ss.accept())
        try {
            out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
    }

    public void closeStream() throws IOException { //throws exception since i have a chance to catch it in my run() method
            out.close(); in.close();
            socket.close();
    }

    public void sendMessage(String string) {
        try {
            out.writeUTF(string);
        }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
    }

    public void run() { //when thread starts, accept/handle data
        String input;

        try {
            while((input = in.readUTF()) != null) {
                //handle input
            }
            closeStream();
        }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
    }
}

in.readLine()已过时,这意味着它已过时且不应使用(以避免错误)。 现在您已经设置了处理数据的User类,现在可以在每次接收到连接时创建一个新的User。

public class Server {
    private static boolean running = true;

    public static ArrayList<User> userlist;

    public static synchronized void stop() { //synchronized in-case another thread other than the main thread stops the server
        if(!running) return;
        running = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        /* uses the JVM thread (main thread for applications), so if you dont wanna
        ** dedicate your entire server to accepting connections only (since Users are in new thread)
        ** create a new thread for the code in this void method. */

        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);

            userlist = new ArrayList<User>();
            User user; //holds the user so we can put it in the list, then start
        while(running) {
            user = new User(ss.accept());

            list.add(user);
            user.start();
        }
        } catch(IOException e) {
            e.printStackTrace(); }
    }
}

希望这可以使您更好地了解服务器的运行方式。

至于您的客户..那么,您应该意识到很多事情:

首先,一个大问题是,您需要在每个循环中重新初始化DataOutputStream,这将导致流服务器端关闭。 一定要把它带出循环,或者放在前面(或者看一下我的服务器示例以更好地处理流初始化)。

其次,名称应保留在服务器上,而不是客户端上。 这样,就很容易遍历名称,检查其是否采用等。

第三,与网络无关,但要了解除了如何启动Thread nThread input ,不要启动它,您应该删除引用变量。 (即使我非常确定垃圾收集器会拾取本地变量,但看起来仍然更好)。 例:

public void method() {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            //code
        }
    }).start();

   new Thread(new Runnable() {
        //run method
   }).start();
}

希望这可以帮助您了解多线程服务器的工作方式! :)

PS:这是一个非常基本的服务器,实际上不应该用于大型应用程序。 创建新线程(new User())可能会导致大量开销,因此最好使用ExecutorService或其他类型的线程池服务来处理连接。 祝好运!

我认为您应该重新考虑许多服务器代码的逻辑。 您应该有一个处理连接客户端的线程,并为其分配各自的输入线程。 然后,您可以在该输入读取线程上有一个方法,该方法将遍历向其发送消息的客户端。

当我第一次开始编写我的客户端-服务器聊天程序时,我发现这个小的Oracle文档非常有用。 希望它也会对您有所帮助。

您应该特别注意文档的这一部分:

客户端连接请求在端口排队,因此服务器必须顺序接受连接。 但是,服务器可以通过使用线程(每个客户端连接每个线程一个线程)同时为它们提供服务。

这样的服务器中逻辑的基本流程是:

while (true) { accept a connection; create a thread to deal with the client; }

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