[英]Server client chat room in Java
我正在做一个聊天室项目,其中服务器接受许多客户端,而客户端写的内容则到达其他客户端,依此类推。 不幸的是,服务器最多接受2个客户端,并且在一个客户端写入输入后,它将给出错误。
public class Server2 {
private static ArrayList<Socket> clients;
private ServerSocket server;
DataOutputStream os;
DataInputStream in;
Socket s;
public Server2() throws IOException {
server = new ServerSocket(5000);
clients = new ArrayList<Socket>();
System.out.println("Waiting for connections...");
runOutput();
}
public void addClient() throws IOException {
s = server.accept();
clients.add(s);
System.out.println("A new Client has joined");
}
public void runOutput() {
Thread n = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
addClient();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
n.start();
Thread input = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
addClient();
in = new DataInputStream(s.getInputStream());
os = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
String st = in.readLine();
System.out.println(st);
os.writeBytes(st);
for(int i = 0; i < clients.size(); i++)
{
DataOutputStream oo = new DataOutputStream(clients.get(i).getOutputStream());
oo.writeBytes(st);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
input.start();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Server2 server = new Server2();
}
}
和客户端类:
public class Client2 {
final public static String host = "localhost";
final public static int port = 5000;
Socket socket;
DataInputStream in;
DataOutputStream ou;
Scanner chat;
boolean run;
String name;
public Client2(String n) throws IOException {
name = n ;
socket = new Socket(host , port);
System.out.println("Connection Successful");
run = true;
runOutput();
}
public void runOutput() {
Thread input = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while (run) {
try {
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String s = in.readLine();
System.out.println(s);
if(chat.nextLine().compareTo("QUIT") == 0)
run = false;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
input.start();
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while (run) {
try {
ou = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
chat = new Scanner(System.in);
ou.writeBytes(name + " says :" + chat.nextLine() + "\n");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t.start();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Client2 client = new Client2("Ahmed");
}
}
您的“ n”线程没有循环,这意味着该线程将运行一次(接受连接),然后消失。
Thread n = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(true) { //control this with your own boolean, or it will run forever
try {
addClient();
}catch(IOException e) { }
}
}
});
不用担心,您的线程将在“ ss.accept()”处暂停,因为它将等待直到接受套接字为止。
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(running) {
String input;
while((input = inputstream.readUTF()) != null) {
//handle input
}
}
}
});
抱歉,写得很快,没有太多时间。 如果它无济于事,我会回来并将其与您的代码联系起来。
您需要某种方式从服务器的输入流中连续检索输入,然后您可以在其中处理输入。
每当您从inputstream.readUTF()中检索某些内容时,该循环就会循环(当然,它不是null)。 希望这个例子对你有帮助
在实际阅读您的代码并对其进行测试之后,我注意到您的结构似乎有些偏离。 首先,服务器中的Thread n
负责接受连接( addClient()
),但是在Thread input
还首先调用它吗?
Thread n
正在处理接受连接,因此对于循环, Thread n
很好。 Thread input
正在处理从客户端检索到的输入。 这就是您感到困惑的地方。
每个客户端应在服务器端拥有自己的InputStream和OutputStream。 类似于您有一个Sockets列表的方式(因为您将在服务器端创建多个Sockets),因此您还需要多个Streams。 为此,我建议创建一个User类,然后将User的ArrayList(而不是Socket)(如果有)。
public class User extends Thread { //create a Thread for each connection to handle data seperately
DataInputStream in;
DataInputStream out;
Socket socket;
public User(Socket socket) { //creates a stream for the socket that the user connected with
this.socket = socket;
initStream();
}
public void initStream() { //inits streams after socket is initiated (through ss.accept())
try {
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
public void closeStream() throws IOException { //throws exception since i have a chance to catch it in my run() method
out.close(); in.close();
socket.close();
}
public void sendMessage(String string) {
try {
out.writeUTF(string);
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
public void run() { //when thread starts, accept/handle data
String input;
try {
while((input = in.readUTF()) != null) {
//handle input
}
closeStream();
}catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
in.readLine()
已过时,这意味着它已过时且不应使用(以避免错误)。 现在您已经设置了处理数据的User类,现在可以在每次接收到连接时创建一个新的User。
public class Server {
private static boolean running = true;
public static ArrayList<User> userlist;
public static synchronized void stop() { //synchronized in-case another thread other than the main thread stops the server
if(!running) return;
running = false;
}
public static void main(String[] args) {
/* uses the JVM thread (main thread for applications), so if you dont wanna
** dedicate your entire server to accepting connections only (since Users are in new thread)
** create a new thread for the code in this void method. */
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
userlist = new ArrayList<User>();
User user; //holds the user so we can put it in the list, then start
while(running) {
user = new User(ss.accept());
list.add(user);
user.start();
}
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace(); }
}
}
希望这可以使您更好地了解服务器的运行方式。
至于您的客户..那么,您应该意识到很多事情:
首先,一个大问题是,您需要在每个循环中重新初始化DataOutputStream,这将导致流服务器端关闭。 一定要把它带出循环,或者放在前面(或者看一下我的服务器示例以更好地处理流初始化)。
其次,名称应保留在服务器上,而不是客户端上。 这样,就很容易遍历名称,检查其是否采用等。
第三,与网络无关,但要了解除了如何启动Thread n
或Thread input
,不要启动它,您应该删除引用变量。 (即使我非常确定垃圾收集器会拾取本地变量,但看起来仍然更好)。 例:
public void method() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//code
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
//run method
}).start();
}
希望这可以帮助您了解多线程服务器的工作方式! :)
PS:这是一个非常基本的服务器,实际上不应该用于大型应用程序。 创建新线程(new User())可能会导致大量开销,因此最好使用ExecutorService或其他类型的线程池服务来处理连接。 祝好运!
我认为您应该重新考虑许多服务器代码的逻辑。 您应该有一个处理连接客户端的线程,并为其分配各自的输入线程。 然后,您可以在该输入读取线程上有一个方法,该方法将遍历向其发送消息的客户端。
当我第一次开始编写我的客户端-服务器聊天程序时,我发现这个小的Oracle文档非常有用。 希望它也会对您有所帮助。
您应该特别注意文档的这一部分:
客户端连接请求在端口排队,因此服务器必须顺序接受连接。 但是,服务器可以通过使用线程(每个客户端连接每个线程一个线程)同时为它们提供服务。
这样的服务器中逻辑的基本流程是:
while (true) { accept a connection; create a thread to deal with the client; }
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.