[英]Memory allocation and releasing memory
我是使用V ++的新手,我一直在想一些内存行为。
我写了与导致问题的类相似的类。 问题写在代码的注释中。
class A
{
private:
int _number;
public:
A(int number) : _number(number)
{}
const int& getNumber() const
{
return _number;
}
void setNumber(const int& number)
{
_number = number;
}
}
class B
{
private:
A _a;
bool _hasA;
public:
B() : _hasA(false)
{}
B(const A & a) : _a(a), _hasA(true)
{}
void setA(const A & a)
{
_a = a;
}
const A& getA() const
{
return _a;
}
const bool hasA() const
{
return _hasA;
}
void removeA()
{
// ??
}
}
int main()
{
A a(5);
B b1; // Is the A space allocated even if no value is affected to it ?
B b2(a);
b1.setA(b2.getA()); // I actually want to move "a" from b2 to b1 without leaving it in b2
b1.removeA(); // Do I need to write a removeA() function and how would it be?
}
b1.setA(b2.getA());
也A
复制到b1
而不是将其移动。
谢谢你的帮助。
编辑:回答那些像我一样感到困惑的人是:
我:我只是理解,当实例化b1时,它需要A::A()
构造函数。 我认为如果不实例化_a
而创建b1
它将像“ null”之类。
Zac Howland:@SanjamX我现在看到您的困惑。 在托管语言中,(大多数)所有内容都是指针,因此,如果不实例化它(例如A a而不是A a = new A()
),则它只是空指针。 在C / C ++中,如果将某些内容声明为A a,则将其“在堆栈上”实例化。 它是一个自动变量,当超出范围时将被释放。 但是,您仍在实例化它。 这个问题可以帮助您更好地理解。
B b1();
那并没有您所想的那样。 它声明一个不带参数且返回B
的函数b1
。
b1.setA(b2.getA());
b1.removeA();
由于前面的情况,以上两行将为您提供编译器错误。
您要询问的“移动”实际上是副本(在这种情况下)。 您可以使用C ++ 11 move语义进行实际的移动,但是在当前代码中完全没有必要。 另外,您可以更改类以使用指针进行移动(这可能很有用)-它将使用std::unique_ptr<A> _a
而不是A _a
。
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