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按下按钮C#时获取并反对另一个轨道运行

[英]Get and object to orbit around another when button is pressed C# XNA

我有一艘船,我希望该船跟随鼠标,它很好而且很花哨。 当向前和向后按下时,它可以完美地移向和移出鼠标,但是我无法弄清楚如何使左右按钮使飞船绕鼠标沿顺时针/逆时针方向旋转。

我试图获取船只的位置以及鼠标的位置,创建一个坡度,然后垂直于该坡度,但这也不起作用。

我该如何实现? 我认为它不需要代码,更多的是等式,但是如果有代码,请告诉我。

您需要圆方程的参数形式。 由于您希望它以鼠标的当前位置为中心,因此需要偏移平移。 尝试类似:

浮点半径= 10f;
浮船X;
浮船
浮角= current_angle; //更新此动画

shipX = mouseX +(半径* Math.Sin(angle));
shipY = mouseY +(半径* Math.Cos(angle));

暂无
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