[英]Can I use blocking TCP Socket.Send in a server loop?
如果套接字之一阻止了Send(),则可能会影响其他客户端。 我担心:Send()是否等待“已传递”的答案? 如果不是,那么远程客户端可以通过忽略传入数据包来阻止我的服务器事件处理循环-那么我应该使用BeginSend。 但是我测量到BeginSend会消耗更多的CPU。 所以我想知道在服务器事件循环中使用阻止发送是否可以接受?
如MSDN所述
发送成功完成并不表示数据已成功传递。
我知道套接字也可以在其发送缓冲区被填满时阻塞。
如果套接字之一阻止了Send(),则可能会影响其他客户端。
仅当您的服务器为单线程时。 解决方案:多线程。
我担心:Send()是否等待“已传递”的答案?
否,但是如果客户端不读取并且缓冲区已满,它可能会阻塞。
如果不是,那么远程客户端可以通过忽略传入数据包来阻止我的服务器事件处理循环-那么我应该使用BeginSend。 但是我测量到BeginSend会消耗更多的CPU。 所以我想知道在服务器事件循环中使用阻止发送是否可以接受?
不,不是。 如果可以克服厌恶情绪,请使用多线程,非阻塞I / O或异步I / O。 您对3-4%的管理费用的建议对我来说听起来不对。
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