[英]Socket.Send best practise
我正在尝试改善一些网络代码,在这里我需要使用Socket.Send
。
但是,MSDN声明处理重试是开发人员的责任,并且由于Socket.Send方法不必在单个请求中发送所有数据(取决于缓冲区大小),因此我决定采用以下循环:
try
{
int timeout = TimeSpan.FromSeconds(10).Milliseconds;
int waitTime = TimeSpan.FromMilliseconds(30).Milliseconds;
Socket socket = tcpClient.Client;
socket.SendTimeout = timeout ;
int offset = 0;
while (offset != data.Length)
{
if (socket.Poll(waitTime , SelectMode.SelectWrite))
{
offset += socket.Send(data, offset, data.Length - offset, SocketFlags.None);
}
}
}
catch (SocketException)
{
tcpClient.Close();
}
但是,我不确定偏移量,因为它是从零开始的,这可能会导致偏移量在这里的每个循环中都丢失一个字节,还是我错了?
另外,这里还有其他最佳做法需要关注吗?
MSDN文章说:
返回值类型:System Int32发送到套接字的字节数。
所以我不用担心。 我对最佳做法的唯一建议是考虑使用WCF,它比.NET中的套接字更容易使用且更可靠,尤其是对于任何复杂的情况。
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