繁体   English   中英

在场景之间传递整数,iphone游戏精灵套件

[英]Passing integer between scenes, iphone game sprite-kit

我有一个用户在游戏中选择等级的场景,然后我想切换到用户选择的等级的游戏场景。 我想创建具有正确级别的游戏场景,但要做到这一点,我需要传递一个整数,这是游戏场景的级别数,所以我知道要加载哪个级别。

我的问题是,我该如何做到这一点? 我查看了节点的userdata属性,但无法弄清楚如何使用它来完成我想要的。 任何帮助将深表感谢。

当您在关卡选择场景中调用[self.view presentScene:scene transition:transition] ,首先使用关卡编号设置新场景。 所以:

//GameScene.h
//This is the public interface for your game scene
@import SpriteKit;
@interface GameScene : SKScene
@property (nonatomic, assing)NSInteger levelNumber;
@end

接着

//Level Selection Scen
//Select.m
#import "GameScene.h"
... Rest of your code
User selects level and you prepare for transition and call
- (void)transitionToLevel:(NSInteger)level{
    GameScene *destinationScene = [[GameScene alloc] initWithSize:self.size];
    destinationScene.levelNumber = level;
    SKTransition *transition = //Set up transition here
    [self.view presentScene:destinationScene transition:transition];
}    

并在你的游戏场景的实现

//GameScene.m
#import "GameScene.h"
@implementation GameScene
-(id)initWithSize:(CGSize){
    if (self.levelNumber == 1){
        [self playLevelOne]; //Where this is where you play your game
    }
    else if (self.levelNumber == 2){
        [self playLevelTwo];
    }
}
- (void)playLevelOne{
    //Level Implementation
}
- (void)playLevelTwo{
    //Level Implementation
}
@end

您可以为计划支持的每个级别执行此操作

    // First Scene
    NSUserDefaults.standardUserDefaults().setInteger(12345, forKey:"SCORE")

    // Second Scene
    if let myScore: AnyObject = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("SCORE") {
        println(myScore)
        finalScore = myScore as IntegerLiteralType
    }

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM