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如何为Sprite-Kit游戏创建加载屏幕

[英]how to create a loading screen for sprite-kit game

我想创建一个加载屏幕,它实际上可以在Xcode中加载整个项目。 我现在不知道该怎么做。 希望能对您有所帮助。

我猜测您可能是指加载一个或多个SKTextureAtlas。 如果是这样,那么您可以尝试以下代码:

NSLog(@"start loading...");
SKTextureAtlas *atlas1 = [SKTextureAtlas atlasNamed:MyAtlas_1];
SKTextureAtlas *atlas2 = [SKTextureAtlas atlasNamed:MyAtlas_2];
SKTextureAtlas *atlas3 = [SKTextureAtlas atlasNamed:MyAtlas_3];
[SKTextureAtlas preloadTextureAtlases:[NSArray arrayWithObjects: atlas1, atlas2, atlas3, nil] withCompletionHandler:^{
        NSLog(@"loading done...");
        // loading is done so do whatever you need to here...
    }];

暂无
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