[英]c# unity generics interface and abstract class
我有一个interface
:
public interface IMigrationSchema<T>
{
T MapEvent(IOtherEvent sourceEvent);
}
由abstract
类实现:
public abstract class MigrationSchema<T> : IMigrationSchema<T>
{
public abstract T MapEvent(IOtherEvent sourceEvent);
}
然后是我的MigrationSchema
的实际实现:
public class MigrationSchemaImpl: MigrationSchema<EventAfterMigration>
{
public MigrationSchemaImpl()
: base()
{
}
public override EventAfterMigrationMapEvent(IOtherEvent actualSourceEvent)
{
return new EventAfterMigration(actualSourceEvent);
}
}
知道:
public class EventAfterMigration : BaseEvent
我理想地要做的是:
var migrationSchema = container.Resolve<IMigrationSchema<BaseEvent>>();
并在我的配置文件中:
<register type="IMigrationSchema`1[[MyApp.BaseEvent, MyApp]]" mapTo="MigrationSchemaImpl">
我知道这似乎很抽象,我已经测试了很多可能性,但是每次我收到InvalidCastException
时都说
MigrationSchemaImpl cannot be cast to IMigrationSchema1[BaseEvent]
我觉得这完全可行,但我缺少一些简单的东西。 任何帮助表示赞赏!
使用这种类型,类型之间的关系不会神奇地变成通用接口/类型之间的关系。 MigrationSchemaImpl
实现IMigrationSchema<EventAfterMigration>
而不是IMigrationSchema<BaseEvent>
-因此,您不能将一个转换为另一个(带有或不带有Unity)。
您将通过简单的代码得到相同的错误:
var base = (IMigrationSchema<BaseEvent>)
(new MigrationSchemaImpl());
您可以尝试使用方差像IMigrationSchema<in BaseEvent>
不知道它会在你的情况下帮助)。
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