[英]c# unity generics interface and abstract class
我有一個interface
:
public interface IMigrationSchema<T>
{
T MapEvent(IOtherEvent sourceEvent);
}
由abstract
類實現:
public abstract class MigrationSchema<T> : IMigrationSchema<T>
{
public abstract T MapEvent(IOtherEvent sourceEvent);
}
然后是我的MigrationSchema
的實際實現:
public class MigrationSchemaImpl: MigrationSchema<EventAfterMigration>
{
public MigrationSchemaImpl()
: base()
{
}
public override EventAfterMigrationMapEvent(IOtherEvent actualSourceEvent)
{
return new EventAfterMigration(actualSourceEvent);
}
}
知道:
public class EventAfterMigration : BaseEvent
我理想地要做的是:
var migrationSchema = container.Resolve<IMigrationSchema<BaseEvent>>();
並在我的配置文件中:
<register type="IMigrationSchema`1[[MyApp.BaseEvent, MyApp]]" mapTo="MigrationSchemaImpl">
我知道這似乎很抽象,我已經測試了很多可能性,但是每次我收到InvalidCastException
時都說
MigrationSchemaImpl cannot be cast to IMigrationSchema1[BaseEvent]
我覺得這完全可行,但我缺少一些簡單的東西。 任何幫助表示贊賞!
使用這種類型,類型之間的關系不會神奇地變成通用接口/類型之間的關系。 MigrationSchemaImpl
實現IMigrationSchema<EventAfterMigration>
而不是IMigrationSchema<BaseEvent>
-因此,您不能將一個轉換為另一個(帶有或不帶有Unity)。
您將通過簡單的代碼得到相同的錯誤:
var base = (IMigrationSchema<BaseEvent>)
(new MigrationSchemaImpl());
您可以嘗試使用方差像IMigrationSchema<in BaseEvent>
不知道它會在你的情況下幫助)。
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