[英]pass class reference in array
不知何故,我整天都无法应付这种简单的情况:/
slotTypes = new InventoryItem[] { _Player.EqiupAmulet, _Player.EqiupArmor, _Player.EqiupBelt, _Player.EqiupBoots, _Player.EqiupCloak, _Player.EqiupArmor, _Player.EqiupGauntlets, _Player.EqiupHelmet };
这里要存储对InventoryItem公共类的引用; 因此,就像我每次做类似的事情:
InventoryItem _inv = new InventoryItem();
_Player.EqiuipArmor = _inv;
slotTypes [1]和slotTypes [5]现在应该保留对_inv项的引用,但它们不保留,它们保持为空; 我觉得我在这里缺少合乎逻辑的东西,但是数小时的谷歌搜索并没有帮助我。
我设法使用'ref'在函数中传递了引用,但这并不能解决原始问题。
_Player.EqiupArmor定义为Player类内部的public InventoryItem EqiupArmor
;
如果您对同一个对象实例有两个不同的引用,并且将其中一个引用更改为“指向”另一个实例,则并不意味着另一个引用也已更改。 其他参考仍引用原始实例。
比较一下:
object a = new object();
object b = a; // a and b are references to the same object
a = "something else";
// now a and b refer different objects; b still refers the original object
问题是您的数组正在存储对对象的引用 。 将_Player.EqiuipArmor
分配给新对象时,它指向另一个实例,但是存储在数组中的引用不会更改。
您可以创建一个接受Player
类并以数组形式公开各种属性的类:
public class InvertorySlots
{
private Player _Player;
public InventorySlots(Player player)
{
}
public InventoryItem[] GetItems()
{
return new InventoryItem[] {
_Player.EqiupAmulet,
_Player.EqiupArmor,
_Player.EqiupBelt,
_Player.EqiupBoots,
_Player.EqiupCloak,
_Player.EqiupArmor,
_Player.EqiupGauntlets,
_Player.EqiupHelmet };
}
}
数组实际上包含对对象的引用。 因此,请看您的情况如何:
_Player.EqiuipArmor
是空引用 slotTypes[0]
复制并成为另一个空引用 _inv
引用对象X _Player.EqiuipArmor
引用更改为对象X 现在, _Player.EqiuipArmor
引用X,而slotTypes[0]
仍为空引用。
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