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在 Unity 2D 中移动简单对象

[英]Move simple Object in Unity 2D

我正在尝试在 Unity 中移动一个简单的Object ,但收到以下错误消息:

cannot modify the return value of unityengine.transform.position because itar is not variable

这是我的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class walk : MonoBehaviour {
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

        float movespeed = 0.0f;
        movespeed++;
        transform.position.x  = transform.position.x + movespeed;

    }
}

您不能直接在position上分配x值,因为它是从属性 getter 返回的值类型。 (请参阅:无法修改返回值错误 c#

相反,您需要分配一个新的Vector3值:

transform.position = new Vector3(transform.position.x + movespeed, transform.position.y);

或者,如果您保持大多数坐标值相同,则可以使用Translate方法来进行相对移动:

transform.Translate(movespeed, 0, 0)

对克里斯的回答略有改进:

transform.position = new Vector2(transform.position.x + movespeed * Time.deltaTime, transform.position.y);

Time.deltaTime两帧之间的时间量 - 这种乘法意味着无论播放器的计算机多快或多慢,速度都是相同的。

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