[英]Move simple Object in Unity 2D
我正在尝试在 Unity 中移动一个简单的Object
,但收到以下错误消息:
cannot modify the return value of unityengine.transform.position because itar is not variable
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class walk : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float movespeed = 0.0f;
movespeed++;
transform.position.x = transform.position.x + movespeed;
}
}
您不能直接在position
上分配x
值,因为它是从属性 getter 返回的值类型。 (请参阅:无法修改返回值错误 c# )
相反,您需要分配一个新的Vector3
值:
transform.position = new Vector3(transform.position.x + movespeed, transform.position.y);
或者,如果您保持大多数坐标值相同,则可以使用Translate
方法来进行相对移动:
transform.Translate(movespeed, 0, 0)
对克里斯的回答略有改进:
transform.position = new Vector2(transform.position.x + movespeed * Time.deltaTime, transform.position.y);
Time.deltaTime
两帧之间的时间量 - 这种乘法意味着无论播放器的计算机多快或多慢,速度都是相同的。
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