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C ++ 11内存排序 - 差异?

[英]C++11 memory orderings- the differences?

我目前正在阅读Concurrency in Action和第111页,它提供了与std::atomic_flag相关的示例代码,以解释内存排序的工作原理:

f.clear(std::memory_order_release);
bool x = f.test_and_set();

但它说的是:

这里,对clear()的调用显式请求使用释放语义清除该标志,而对test_and_set()的调用使用默认的内存顺序来设置标志并检索旧值。

他们实际上没有解释这些差异是什么。 有人可以提供这些内存排序如何工作的一般概述吗? 所以不仅仅是我上面提到的那个,但我相信还有一些:

memory_order_relaxed
memory_order_release
memory_order_seq_cst
memory_order_consume
memory_order_acquire
memory_order_acq_rel

非正式表征(用一袋盐服用):

  • SEQ_CST:只要没有数据争用 ,代码就像是一个简单的线程交错一样,没有重新排序的可观察性。
  • RELEASE / ACQUIRE:发布“发布”一个写,并且该相同内存位置的读取与该写同步。 例如,互斥锁可以执行ACQUIRE ,互斥锁可以解锁RELEASE 另一个例子:

示例(在括号上标记其内存顺序的原子操作):

t1:                                   t2:
   data = foo                            while not data_valid; (ACQUIRE)
   data_valid = true; (RELEASE)          bar = data;
  • ACQ_REL:对原子RMW(读 - 修改 - 写)操作进行获取和释放。 请注意,您可以指定将ACQ_REL用于成功的RMW,如果RMW操作失败,则指定另一个内存顺序。
  • RELEASE / CONSUME:您发布一个指向结构的指针,并且读取“消耗”该发布,并且可以访问指向的数据。 一些Alpha处理器具有拆分缓存,这意味着您可能正在从缓存库中读取指针,并且指向的数据可能不会仍然存在于该缓存的其他存储库中。 在Linux上实现的RCU中, rcu_derefence()负责在读取指针和取消引用之间在Alpha上插入读屏障。 请注意,有一些关于完全改变消耗内存顺序规范的讨论(在名为“arch:atomic rework”的邮件列表线程上),因为它似乎对编译器编写者来说是不切实际的。 特别是,当前标准允许您发布p ,而*(q + (pp))依赖于此。 有些人认为这完全没有意义。
  • 放松:对所有人免费。

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