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从设备上的Unity3D'未安装应用程序'构建的Android .apk错误

[英]Android .apk built from Unity3D 'App not installed' error on device

在询问之前,我在该网站和其他网站上进行了很多搜索,发现了很多建议,但我还是不能完全理解它,或者我实施错误。 我从Unity3D构建.apk,然后将其放在Google云端硬盘上,并在Galaxy Tab 2 10.1(GT-P5110)上使用ASTRO File Manager,启动并安装它,并说“安装”时间很短然后它告诉我“未安装应用程序”。

我读过的大部分内容都告诉我,如果它是未签名的版本,它将无法正常工作,但首先,我在Unity的Publishing Settings中使用了debug选项,现在我生成了一个新的keystore,对其进行了重建,得到了它回到设备上,同样的事情仍在发生。

我是否缺少一些关键概念或步骤? 我是Android开发的新手,花了一段时间才进入这个阶段,因此,如果我缺少明显明显的东西,请帮帮我!

谢谢您的期待!

解决:按照这里的说明,它解决了我的问题! 希望这对别人有帮助!

http://forum.unity3d.com/threads/210920-Failure-INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR

解决方案如下:

  1. 转到“玩家设置”,单击“ Android”选项卡
  2. 在“其他设置/配置/安装位置”下,设置为“自动”。

暂无
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