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[英]Unity3D - Are PlayerPrefs the same for every device that downloads my apk?
[英]Unity3D game apk works pefectly in Emulator, but not in real device ?
所以我遇到了这个小问题,我在Unity3D中有一个3D游戏,我尝试在设备上进行测试,但似乎无法正常运行,不是100%,但是我可以看到我的玩家在跑步,但是当他去世时,游戏停止了在模拟器或Unity中响应时,我不知道为什么,我尝试了一些解决方案,例如对文件“ AndroidManifest.xml”和“ build.gradle”进行更改,但仍然存在相同的问题, Admob测试广告在我的模拟器中运行正常,但是在手机上却可以正常显示,我也尝试读取注销时的错误,但是我不明白那是什么,这让我很难理解,浪费之后我在这里询问大约三天无处可寻,我还解决了其他问题,但是这个问题我做不到。
我在AndroidManifest.xml中所做的更改是:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="28" />
my target was 19 and was not working
(什么都没用,所以我开始玩数字游戏,也许其中一个可以用,但是什么都没有用)
我在模拟器中的Android版本是4.0,但在手机中是7.0,这是我在PC上使用的SDK组件:-Android SDK Platfrom 28(8)-构建工具:28.0.1
任何帮助将非常感激。
不要更改清单文件。 这也是错误的原因。 使用了更新的统一版本。 2018或2017。还请检查admob SDK是否更新。
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