[英]Running libgdx application desktop and Android
创建了一个新的 libgdx 项目来创建一个多平台游戏,但是当我尝试运行它时,我没有收到任何错误,但没有任何运行。 例如我打开一个android模拟器,右键单击android程序=>运行为=> android应用程序。 然后进度条在 eclipse 中加载到 100%,随着应用程序运行而消失,但什么也没有。 对于桌面,我右键单击桌面程序 => 运行方式 => java 应用程序 => DesktopLauncher。 又什么都没有……
这是桌面启动器:
package com.mkgame.game1.desktop;
import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.mkgame.game1.Game1;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "Game1";
cfg.width = 1920;
cfg.height = 1020;
cfg.useGL30 = true;
}
}
您的启动器在函数末尾缺少这行代码:
new LwjglApplication(new Game1(), cfg);
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