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如何设置libGDX桌面应用程序的应用程序图标?

[英]How to set the application icon for a libGDX desktop application?

我正在尝试从-desktop特定类设置应用程序图标:

package org.osgameseed.games.animalflip;

import com.badlogic.gdx.Files;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
        cfg.title = "AnimalFlip";
        cfg.useGL20 = false;
        cfg.width = 800;
        cfg.height = 600;
        cfg.addIcon("data/ic_launcher.png", Files.FileType.Internal);

        new LwjglApplication(new AnimalFlipGame(), cfg);
    }
}

图标未设置(至少在Linux上),有关如何设置的任何想法?

看一下api(addIcon(...)):

添加一个窗口图标 在添加的顺序中尝试图标,使用第一个有效的图标。 通常应提供三个图标:128x128(适用于Mac),32x32(适用于Windows和Linux)和16x16(适用于Windows)。

也许你的图标尺寸错误,所以它不会被设置。 否则它应该工作!

只是提到你只需在左上边缘设置小图标(如果应用程序已启动),而不是您在桌面上看到的图标!
小图标

将Icon带入我的Mac-Dock! ;)一定要在你的Lwjgl-Thread中调用它

/**
 * workaround for Mac
 */
private static void setApplicationIcon() {
    try {
        Class<?> cls = Class.forName("com.apple.eawt.Application");
        Object application = cls.newInstance().getClass().getMethod("getApplication").invoke(null);

        FileHandle icon = Gdx.files.local("icons/icon.png");
        application.getClass().getMethod("setDockIconImage", java.awt.Image.class)
                .invoke(application, new ImageIcon(icon.file().getAbsolutePath()).getImage());
    } catch (Exception e) {
        // nobody cares!
    }
}

暂无
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