[英]Unity - Inject an object to Constructor by calling a Method of a Class
我有以下界面及其实现
public class DummyProxy : IDummyProxy
{
public string SessionID { get; set; }
public DummyProxy(string sessionId)
{
SessionId = sessionId;
}
}
public interface IDummyProxy
{
}
然后我有另一个类来获取会话ID
public class DummySession
{
public string GetSessionId()
{
Random random = new Random();
return random.Next(0, 100).ToString();
}
}
现在,在我的Unity容器中,每次容器尝试解析IDummyProxy时,我都想向DummyProxy注入'session id'。 但是这个'session id'必须从DummySession类生成。
container.RegisterType<IDummyProxy, DummyProxy>(
new InjectionConstructor(new DummySession().GetSessionId()));
这甚至可能吗?
对此最好的方法是使用InjectionFactory
,即
container.RegisterType<IDummyProxy, DummyProxy>(new InjectionFactory(c =>
{
var session = c.Resolve<DummySession>() // Ideally this would be IDummySession
var sessionId = session.GetSessionId();
return new DummyProxy(sessionId);
}));
InjectionFactory
允许您在创建实例时执行其他代码。
c
是用于执行解析的IUnityContainer
,我们使用它来解析会话,然后获取会话ID,然后您可以创建DummyProxy
实例。
你可以这样做。 这是可能的。 它只会创建一次会话ID(这是我想你想做的。)
我个人宁愿给DummyProxy一个依赖于DummySession(或者更好的是,像IDummyProxy这样的抽象)并让它调用DummySession.GetSessionID()。
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