[英]unable to post game score on facebook wall in android using libgdx framework
我只是想制作一个需要在Facebook墙上张贴游戏得分的游戏。 我正在遵循libGDX框架。 以下是我的测试活动,仅将我的自定义消息发布在Facebook墙上。
public class MainActivity extends Activity {
private static final String FB_APP_ID = "1452723631660564";
private static final String FACEBOOK_PERMISSION = "publish_stream";
private static final int FB_AUTH = 2; // ANY INTEGER VALUE
Facebook facebook = new Facebook(FB_APP_ID); //
static String FACEBOOK_UPDATE_MSG;
static String FACEBOOK_UPDATE_FAILURE;
static String FACEBOOK_UPDATE_SUCCESS;
static String FACEBOOK_SIGNIN_FAILED;
Handler fHandler = new Handler();
Map<Object, Object> preferences = new HashMap<Object, Object>();
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
login("Hello facebook test app");
}
@SuppressWarnings("deprecation")
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch (requestCode) {
case FB_AUTH:
facebook.authorizeCallback(requestCode, resultCode, data);
break;
default:
finish();
break;
}
}
public void postMessageOnWall(final String msg) {
try {
if (facebook.isSessionValid()) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bundle parameters = new Bundle();
parameters.putString("message", msg);
parameters.putString("link", "ANDROID_MARKET_LINK"); // or any other
// link
parameters.putString("name", "APP/GAME NAME");
try {
@SuppressWarnings("deprecation")
String response = facebook.request("me/feed", parameters,
"POST");
FACEBOOK_UPDATE_MSG = FACEBOOK_UPDATE_SUCCESS;
fHandler.post(mUpdateFacebookNotification);
} catch (IOException e) {
FACEBOOK_UPDATE_MSG = FACEBOOK_UPDATE_FAILURE;
fHandler.post(mUpdateFacebookNotification);
}
}
});
}
} catch (Exception e) {
Log.e("error-----------", e.getLocalizedMessage());
}
}
final Runnable mUpdateFacebookNotification = new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(getBaseContext(), FACEBOOK_UPDATE_MSG,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
@SuppressWarnings("deprecation")
public void login(final String msg) {
/*String access_token = preferences.getString("facebook_access_token",
null);*/
String access_token = (String) preferences.get("facebook_access_token");
long expires = 0;
if (access_token != null) {
facebook.setAccessToken(access_token);
}
if (expires != 0) {
facebook.setAccessExpires(10000000l);
}
/*
* Only call authorize if the access_token has expired.
*/
if (!facebook.isSessionValid()) {
facebook.authorize(this, new String[] { "publish_stream","read_stream", "offline_access" },
FB_AUTH, new DialogListener() {
@Override
public void onComplete(Bundle values) {
/*preferences.putString("access_token",
facebook.getAccessToken());
preferences.putLong("access_expires",
facebook.getAccessExpires());
preferences.flush();*/
preferences.put("access_token", facebook.getAccessToken());
preferences.put("access_expires", facebook.getAccessExpires());
if (msg != "")
postMessageOnWall(msg);
else
OpenFbPage();
}
private void OpenFbPage() {
}
@Override
public void onFacebookError(FacebookError error) {
FACEBOOK_UPDATE_MSG = FACEBOOK_SIGNIN_FAILED;
fHandler.post(mUpdateFacebookNotification);
}
@Override
public void onError(DialogError e) {
FACEBOOK_UPDATE_MSG = FACEBOOK_SIGNIN_FAILED;
fHandler.post(mUpdateFacebookNotification);
}
@Override
public void onCancel() {
}
});
}
}
}
我在上面的代码中没有任何异常/错误,但是它也没有在我的Facebook墙上张贴我的自定义消息。 它只是打开一个fb应用程序,并对此加载警报,仅此而已。 当我调试它时,它既没有到达postMessageOnWall()的线程的run()方法,也没有得到在同一方法中定义的任何响应。 请指导我哪里我错了。 我知道我在单个活动中编写了与Facebook发布相关的全部代码,但这只是一个测试应用程序。 一旦成功,我将隔离逻辑。
在此示例中数百种严重错误中,您没有启动线程(通过调用start
)。 如果您实际上已经尝试制作一个小型的,独立的示例,那么您将自己发现。
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