[英]Passing arguments in class in Python
在给定的代码中,列表x和y是在0-N之间随机分配的数字,概率为0.5。 我随机选择一个代理,并使用func1将其删除。 我正在使用func2添加一个代理。 现在,我定义了两个类对象x1和x2。 x2的输入自变量'state1'从x1获得,x1的'state2'同样从x2获得。
我找不到在x1和x2中传递参数'state2'和'state1'的正确方法。 从代码的最后四行可以看到,state1和state2应该在x1和x2之前定义,但是我不能这样做,因为应该像我一样先定义类对象x1和x2。
我要在这里实现的目标是:我有两个人口N1和N2。 我从N1中随机选择一个代理(例如state1),并将其添加(保留state = state1)到N2。 同时,我正在从N2中删除一种代理(例如state2),并将其添加(保留其state = state2)到N1人口中。 此过程将以固定的时间间隔随时间重复进行。
有人可以告诉我一种正确的方法来使代码运行吗?
import random
class func():
def __init__(self, N, state):
self.N = N
self.x = []
self.y = []
agents = range(self.N)
for i in range(self.N):
if random.random() < 0.5:
self.x.append(i)
else:
self.y.append(i)
agent = random.choice(agents)
def func1(self, agent):
if self.agent in self.x:
self.x.remove(agent)
return 1
elif self.agent in self.y:
self.y.remove(agent)
return 2
def func2(self, state):
if state == 1:
self.x.append(N)
return self.x
elif state == 2:
self.y.append(N)
return self.y
if __name__=='__main__':
N1 = 100
N2 = 100
x1 = state(N1, state2)
x2 = state(N2, state1)
state1 = func.func1()
state2 = func.func1()
您可以从状态构造函数中删除第二个参数,并在以后通过set_state(state)
类的单独方法传递它。
例如:
x1 = state(N1)
x2 = state(N2)
state1 = func.func1()
state2 = func.func2()
setState(x1, state2)
setState(x2, state1)
在状态函数中,必须将状态参数和相关代码剥离到新函数setState中。 我没有看到该代码,因此无法在此处显示。
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