[英]Sprite Kit declaration a local node
建议使用哪种方式声明本地节点?
(1)头文件中的接口内部
@interface MyScene() <SKPhysicsContactDelegate>
@property (nonatomic) SKSpriteNode *player;
@end
(2)在实现文件里面的接口
@interface MyScene()
@property (nonatomic) SKSpriteNode *player;
@end
(3)在执行文件里面执行
@implementation MyScene
{
SKSpriteNode *_player;
}
谢谢。
如果您想要长答案,可以在这里阅读。 如果您喜欢简短的答案,那么这是您的第三个选择:在实现文件中的内部实现。
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