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Sprite Kit声明本地节点

[英]Sprite Kit declaration a local node

建议使用哪种方式声明本地节点?

(1)头文件中的接口内部

@interface MyScene() <SKPhysicsContactDelegate>

@property (nonatomic) SKSpriteNode *player;            

@end

(2)在实现文件里面的接口

@interface MyScene() 

@property (nonatomic) SKSpriteNode *player;            

@end

(3)在执行文件里面执行

@implementation MyScene
{
    SKSpriteNode *_player;
}

谢谢。

如果您想要长答案,可以在这里阅读。 如果您喜欢简短的答案,那么这是您的第三个选择:在实现文件中的内部实现。

暂无
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