[英]Rotate image in tkinter for game
我正在使用Tkinter画布在python中创建游戏,并且需要在游戏中旋转精灵,我尝试使用PIL的'image'.rotate()
但是质量损失过高,其性能不会超过在开始严重滞后之前要进行20次转换。 除了可以手动制作100张图像外,是否可以解决此问题? 这是我的代码:
shipPIL = shipPIL.rotate(math.degrees(increment), expand=True)
shipTex = ImageTk.PhotoImage(shipPIL)
canvas.itemconfig(self.object, image=shipTex)
增量= pi / 20
您确实应该将原始图像保存为干净副本,并每次都从原始图像开始旋转。 根据您的操作,将各种旋转量缓存在某个位置而不是每次都进行计算也是一个好主意。
编辑:和TKinter是GUI应用程序,而不是游戏。 我推荐使用Pygame。
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