繁体   English   中英

从视频稳定程序将C / ++ OpenCV程序更改为CUDA

[英]Changing a C/++ OpenCV program to CUDA from video stabilization program

我正在做一个C ++视频稳定/防抖程序,该程序:-在参考系上获取兴趣点(使用FAST,SURF,Shi-Matoshi或SIFT,可能再尝试一些)-计算Lucas-Kanade光学流量与calcOpticalFlowPyrLK一起使用-获取单应性矩阵-使用warPerspective校正抖动图像(请参见下面的代码)

//Calculate the Lucas Kanade optical flow
calcOpticalFlowPyrLK(original, distorted, refFeatures, currFeatures, featuresFound, err);   

//Find the homography between the current frame's features and the reference ones's
if(homographyRansac){
    homography = findHomography(currFeatures, refFeatures, CV_RANSAC); /*CV_RANSAC: Random sample consensus (RANSAC) is an iterative method to
    estimate parameters of a mathematical model from a set of observed data which contains outliers */
}else{
    homography = findHomography(currFeatures, refFeatures, 0);
}


//We use warpPerspective once on the distorted image to get the resulting fixed image
if(multiChannel){
    //Spliting into channels        
    vector <Mat> rgbChannels(channels), fixedChannels;
    split(distortedCopy, rgbChannels);
    recovered = Mat(reSized, CV_8UC3);
    //We apply the transformation to each channel
    for(int i = 0; i < channels; i ++){
        Mat tmp;
        warpPerspective(rgbChannels[i], tmp, homography, reSized);
        fixedChannels.push_back(tmp);
    }
    //Merge the result to obtain a 3 channel corrected image
    merge(fixedChannels, recovered);
}else{
    warpPerspective(distorted, recovered, homography, reSized);
}

如果您有除我的稳定解决方案以外的任何选择,请随意说,但这不是本主题的主题。

由于所有这些操作都花费大量时间(在我的i5计算机上,每帧大约需要300ms,因此对于30分钟的视频来说,这是很长的时间),因此我正在考虑使用CUDA来加快速度。 我已经安装了它并使其正常工作,但是我不确定下一步如何进行。 我已经进行了一些测试,并且我知道最耗时的操作是分别使用calcOpticalFlowPyrLK和warpPerspective获得光流和帧校正。 因此,理想情况下,至少在一开始,我只会使用这两个功能的CUDA版本,其余的保持不变。

这可能吗? 还是我需要重写所有内容?

谢谢

从OpenCV 3.0开始,可以使用CUDA实现视频稳定。 建议使用已经可用的实现,而不是编写自己的实现,除非您确定版本会更好或更快速。

这是最少的代码,演示如何使用OpenCV视频稳定模块来稳定视频。

#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/videostab.hpp>

using namespace cv::videostab;

int main()
{
    std::string videoFile = "shaky_video.mp4";

    MotionModel model = cv::videostab::MM_TRANSLATION; //Type of motion to compensate
    bool use_gpu = true; //Select CUDA version or "regular" version

    cv::Ptr<VideoFileSource> video = cv::makePtr<VideoFileSource>(videoFile,true);
    cv::Ptr<OnePassStabilizer> stabilizer = cv::makePtr<OnePassStabilizer>();

    cv::Ptr<MotionEstimatorBase> MotionEstimator = cv::makePtr<MotionEstimatorRansacL2>(model);

    cv::Ptr<ImageMotionEstimatorBase> ImageMotionEstimator;

    if (use_gpu)
        ImageMotionEstimator = cv::makePtr<KeypointBasedMotionEstimatorGpu>(MotionEstimator);
    else
        ImageMotionEstimator = cv::makePtr<KeypointBasedMotionEstimator>(MotionEstimator);

    stabilizer->setFrameSource(video);
    stabilizer->setMotionEstimator(ImageMotionEstimator);
    stabilizer->setLog(cv::makePtr<cv::videostab::NullLog>()); //Disable internal prints

    std::string windowTitle = "Stabilized Video";

    cv::namedWindow(windowTitle, cv::WINDOW_AUTOSIZE);

    while(true)
    {
        cv::Mat frame = stabilizer->nextFrame();

        if(frame.empty())   break;

        cv::imshow(windowTitle,frame);
        cv::waitKey(10);
    }

    return 0;
}

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM