繁体   English   中英

LibGDX:垂直滚动纹理

[英]LibGDX: Vertical scrolling Texture

嗨,我试图使纹理垂直滚动,并且无法获得正确的行为。

这是我的代码:

    if (Gdx.input.isTouched()) {
        if (startingy == 0 ) {
            startingy = (Gdx.input.getY())
                    / (Gdx.graphics.getHeight() / MainGame.HEIGHT);
        }
        else if(getstart){
            startingy = startingy-scroll;
            getstart = false;

        }
        scroll = (Gdx.input.getY())
                / (Gdx.graphics.getHeight() / MainGame.HEIGHT);

        if (startingy -scroll < 0) {
            startingy = 0;
            scroll = 0;
        }
        if (startingy > img.getHeight()) {
            startingy = img.getHeight();
        }
    } else {
        getstart = true;
    }

任何帮助将不胜感激,谢谢!

您为什么不让自己变得更轻松,并使用InputListenertouchDragged方法。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Event-handling

创建InputListener类后,可以通过以下方式将其设置为侦听器:

Gdx.input.setInputProcesser(myProcesser);

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM