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如何在Maya python API中创建矢量类型的属性?

[英]how can i create vector type of attributes in maya python api?

我是api的新手,最近我学习了如何创建节点,然后我想创建3个属性,这些属性应该是一个属性的父级,例如当我们通过maya中的“ add attribute”创建矢量属性时,我们得到3个属性(x, y,x),它们将成为一个属性的父级。 那么,我该如何创建它们呢? 正在使用此代码,但我无法得到期望的结果。

nAttr = OpenMaya.MFnNumericAttribute()
cAttr = OpenMaya.MFnCompoundAttribute()

    node.old = cAttr.create('oldValue', 'old')
    node.oldX =nAttr.create('oldValueX', 'oldX', OpenMaya.MFnNumericData.kFloat)
    node.oldY =nAttr.create('oldValueY', 'oldY', OpenMaya.MFnNumericData.kFloat)
    node.oldZ =nAttr.create('oldValueZ', 'oldZ', OpenMaya.MFnNumericData.kFloat)
    cAttr.setArray(True)
    cAttr.addChild(node.oldX)
    cAttr.addChild(node.oldY)
    cAttr.addChild(node.oldZ)
    cAttr.setKeyable(True)
    node.addAttribute(node.old)

谢谢...

您走在正确的轨道上,只是有点不知所措。 创建复合属性,然后创建子属性,将所有这些添加到节点类,然后将子属性添加到复合。

compound = OpenMaya.MFnCompoundAttribute()
node.target = compound.create("target", "t")

xv = OpenMaya.MFnUnitAttribute()
node.inTargetX = xv.create("targetTranslateX", "ttx", OpenMaya.MFnUnitAttribute.kDistance)
xv.setStorable(1)
xv.setWritable(1)
compound.addChild(node.inTargetX)

yv = OpenMaya.MFnUnitAttribute()
node.inTargetY = xv.create("targetTranslateY", "tty", OpenMaya.MFnUnitAttribute.kDistance)
yv.setConnectable(1)
yv.setStorable(1)
yv.setWritable(1)
compound.addChild(node.inTargetY)

zv = OpenMaya.MFnUnitAttribute()
node.inTargetZ =  xv.create("targetTranslateZ", "ttz", OpenMaya.MFnUnitAttribute.kDistance)
zv.setConnectable(1)
zv.setStorable(1)
zv.setWritable(1)
compound.addChild(node.inTargetZ)

# add to the node
node.addAttribute(node.target)

您还记得使用attributeAffects()设置属性之间的依赖关系吗? 另外,您可能想对表示空间位置的矢量属性使用MFnUnitAttribute.kDistance而不是kFloat值。

除此之外,“没有得到您的期望”到底是什么意思?

暂无
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