[英]Best way to play animations synchronously?
每当用户触发时,我的应用程序都会从Web下载数据。 用户可以触发多个下载。 每次下载都在堆栈面板中列出,并且在下载时正在旋转的每个项目上都会显示一个忙碌图标。
<Image x:Name="rotatingCircle" Source="{StaticResource busy_icon}" Height="30" RenderTransformOrigin=".5,.5" Visibility="Visible">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="AnimatedRotateTransform" Angle="0" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Image.IsEnabled" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Angle"
From="0"
To="360"
Duration="0:0:1"
RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Image.Style>
</Image>
如何同步动画,以使每个圆圈都以相同角度旋转,而不管它是何时开始的?
就我而言,将故事板存储在列表中就足够了。 每次添加动画图标时,我都会遍历所有Storyboard,然后再次启动它们(sb.Begin())。 闪烁很小,因为每个元素都从初始位置开始,但是它们绝对同步运行。
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