[英]Why I cannot rotate my cube in PyOpenGL?
当我按下键“ r”(键事件)时,我试图旋转我的立方体,我正在使用Pyopengl,但我不知道为什么这样做不是这样。
这是我的代码的一部分。
def init():
glMatrixMode (GL_PROJECTION)
glClearColor(0.529, 0.529, 0.529, 0.0)#Definimos color de ventana
glColor3f(0.0, 1.0, 1.0)#Definimos color inicial para el cubo
def dibujarCubo():
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0)
glLoadIdentity ()
gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glutWireCube (1.0)
glFlush ()
def reshape (w, h): #Esta funcion se escarga de reescalar la ventana
glViewport (0, 0, w, h)
glLoadIdentity ()
glFrustum (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0)
glMatrixMode (GL_MODELVIEW)
def keyPressed(*args):
key = args[0]
if key == "r" or key =="R":
glRotatef(30, 1, 0, 0)#Rotate in x
尝试在glRotatef()指令下再次调用dibujarCubo()
通常,您只想从显示回调中调用OpenGL函数。
修改keyPressed
以增加变量并调用glutPostRedisplay()
和dibujarCubo
以将该变量用作glRotatef()
参数。
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