[英]C# NullReferenceException was unhandled - Object reference not set to an instance of an object
[英]Unity c# - NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
我的image
和text
在runtime
error
。 我在我的hierarchy
创建的两个对象命名正确,但显然我的脚本找不到它们。 为什么我写的还不够? 我在error
得到的只是Object reference
未设置为Object reference
的实例,但我不明白为什么当我的层次结构中有一个对象时我需要创建该对象的实例。 我对 unity 和c#
仍然相对较新,通过搜索找不到任何真正的解释性答案,并且 unity 教程不是很有帮助,因为我确定它只是一个关于c#
的基本问题
private Text serverInfoText;
private GameObject serverInfoImage;
void Awake()
{
serverInfoImage = GameObject.Find ("ServerInfoImage");
serverInfoImage.SetActive (false);
serverInfoText = GameObject.Find("ServerInfoText").GetComponent<Text>();
}
不看你的场景就无法说。
尝试的事情:
GameObject.Find
仅适用于活动的游戏对象。 确保游戏对象在场景视图中没有变灰。Debug.Log
进行完整性检查。serverInfoImage
为 null,则在SetActive()
如果未找到 ServerInfoText 对象,则在GetComponent<Text>()
。 阅读您获得的实际异常消息,并确保您查看的是正确的行/对象。GameObject.Find
获取对对象的引用没有任何优势。 通过检查器直接设置对对象的引用会更有效。 此选项具有使用禁用游戏对象的额外好处。 要么将您的两个成员变量设为私有,要么使用SerializeField属性使属性在检查器中可见。
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