繁体   English   中英

GetComponent为空

[英]GetComponent Null

我刚开始学习Unity3d游戏开发,我有一个GameObject叫做GameManager,并且已将GameManager.cs添加到其中。 像这样:

在此处输入图片说明

的GameManager.cs片段,运行时出现null异常:

    public void DisplayTileGrid() {

    tiles = new List<MatchItem> ();

    for (int x = 0; x < TileData.tileWidth; x++) {

        for (int y = 0; y < TileData.tileHeight; y++) {

            int type = (int)cells[x, y].cellType;

            string spriteName = sprites[type - 1];

            GameObject instance = NGUITools.AddChild(grid, matchItemPrefab) as GameObject;

            instance.GetComponent<UISprite>().spriteName = spriteName;

            instance.transform.localScale = Vector3.one * cellScale;
            instance.transform.localPosition = new Vector3(x * cellWidth, y * -cellHeight, 0f);

            MatchItem tile = instance.GetComponent<MatchItem>();

            tile.target = gameObject;
            tile.cell = cells[x, y];
            tile.point = new TilePoint(x, y);
            tiles.Add(tile);
        }
    }
}

似乎无法在此处添加我的matchItemPrefab:

GameObject instance = NGUITools.AddChild(grid, matchItemPrefab) as GameObject;

,而instance.GetComponent()返回null。

为什么实例对象没有MatchItem? 有人可以帮忙吗?

我发现根本原因是我没有将MatchItem.cs添加到预制件中,现在null异常消失了。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM