[英]why GetComponent returns null reference for imageEffect?
这个问题是无法解决的或者是什么?我不需要提供任何代码示例,它对任何人都无效!而且我也不知道有什么可能,您只需要尝试一下: GetComponent<DepthOfField>().enabled = false;
假设我们有一个MainCamera
对象,并MainCamera
附加了DepthOfField
图像效果脚本,然后创建另一个名为MainCamera
脚本并将其附加到MainCamera
,在whatever
脚本中我们whatever
将其称为:
void Start() {
GetComponent<DepthOfField>().enabled = false;
}
它不行吗?它不会,即使脚本连接到主摄像头,它也会返回null引用异常。是否可以修复? 如果是的话,我需要它!
它应该起作用,因为它们都附着在同一个GameObject上。 虽然,还有许多其他方法可以尝试解决此问题。
你可以做
DepthOfField myDept;
void Start() {
myDept = GameObject.Find("MainCamera").GetComponent<DepthOfField>();
myDept.enabled = false;
}
或者,您可以公开 DepthOfField,然后从编辑器分配DepthOfField。 例如,
public DepthOfField myDept;
//将MainCamera GameObject从场景中拖放到此场景,它将自动将DepthOfField脚本分配给myDept。
那你可以做
myDept.enabled = false;
为此,必须将DepthOfField附加到MainCamera GameObject。
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