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一个C ++迭代器适配器,它包装和隐藏内部迭代器并转换迭代类型

[英]A C++ iterator adapter which wraps and hides an inner iterator and converts the iterated type

玩弄了这个,我怀疑它不可能,但我想我会问专家。 我有以下C ++代码:

class IInterface
{
    virtual void SomeMethod() = 0;
};

class Object
{
    IInterface* GetInterface() { ... }
};

class Container
{
private:
    struct Item
    {
        Object* pObject;
        [... other members ...]
    };
    std::list<Item> m_items;
};

我想将这些方法添加到Container:

MagicIterator<IInterface*> Begin();
    MagicIterator<IInterface*> End();

为了让呼叫者可以写:

Container c = [...]
for (MagicIterator<IInterface*> i = c.Begin(); i != c.End(); i++)
{
    IInterface* pItf = *i;
    [...]
}

所以基本上我想提供一个类似乎迭代某些集合(其中Begin()和End()的调用者不允许看到)的IInterface指针,但它实际上迭代了指向其他指针的指针集合对象(Container类专用),可以转换为IInterface指针。

几个关键点:

  • MagicIterator将在Container外定义。
  • Container::Item必须保持私有状态。
  • MagicIterator必须迭代IInterface指针,尽管Container拥有一个std::list<Container::Item> Container::Item包含Object*Object可用于获取IInterface*
  • MagicIterator必须可以重用几个类似于Container的类,但可能在内部有不同的列表实现,每次都以不同的方式获取不同的对象( std::vector<SomeOtherItem>mylist<YetAnotherItem> )和IInterface*
  • MagicIterator不应该包含特定于容器的代码,尽管它可以委托给那样做的类,只要这样的委托不是硬编码到MagicIterator特定容器(例如,编译器会以某种方式自动解析)。
  • 解决方案必须在Visual C ++下编译而不使用其他库(例如boost),这需要其作者的许可协议。
  • 此外,迭代可能不会分配任何堆内存(因此在任何阶段都没有new()malloc() ),也没有memcpy()

感谢您的时间,即使您只是在阅读; 这个人真的在烦我!

更新:虽然我有一些非常有趣的答案,但还没有一个满足上述所有要求。 值得注意的是,棘手的领域是:i)以某种方式将MagicIterator与Container分离(默认模板参数不会削减它),以及ii)避免堆分配; 但我真的想要一个涵盖所有上述子弹的解决方案。

我认为你有两个不同的问题:

首先,创建一个迭代器,它将从list<Container::Item>返回IInterface* 使用boost::iterator_adaptor很容易做到这一点:

class cont_iter
  : public boost::iterator_adaptor<
        cont_iter                       // Derived
      , std::list<Container::Item>::iterator // Base
      , IInterface*                     // Value
      , boost::forward_traversal_tag    // CategoryOrTraversal
      , IInterface*                     // Reference :)
    >
{
 public:
    cont_iter()
      : cont_iter::iterator_adaptor_() {}

    explicit cont_iter(const cont_iter::iterator_adaptor_::base_type& p)
      : cont_iter::iterator_adaptor_(p) {}

 private:
    friend class boost::iterator_core_access;
    IInterface* dereference() { return this->base()->pObject->GetInterface(); }
};

您可以在Container创建此类型作为inner,并从其begin()end()方法返回。

其次,您需要运行时多态MagicIterator 这正是any_iterator所做的。 MagicIterator<IInterface*>只是any_iterator<IInterface*, boost::forward_traversal_tag, IInterface*> ,而cont_iter只能分配给它。

创建一个抽象的IteratorImplementation类:

template<typename T>
class IteratorImplementation
{
    public:
        virtual ~IteratorImplementation() = 0;

        virtual T &operator*() = 0;
        virtual const T &operator*() const = 0;

        virtual Iterator<T> &operator++() = 0;
        virtual Iterator<T> &operator--() = 0;
};

还有一个Iterator它的Iterator类:

template<typename T>
class Iterator
{
    public:
        Iterator(IteratorImplementation<T> * = 0);
        ~Iterator();

        T &operator*();
        const T &operator*() const;

        Iterator<T> &operator++();
        Iterator<T> &operator--();

    private:
        IteratorImplementation<T> *i;
}

Iterator::Iterator(IteratorImplementation<T> *impl) :
    i(impl)
{
}

Iterator::~Iterator()
{
    delete i;
}

T &Iterator::operator*()
{
    if(!impl)
    {
        // Throw exception if you please.
        return;
    }

    return (*impl)();
}

// etc.

(你可以让IteratorImplementation类“内部”的Iterator ,以保持整洁。)

在你的Container类,返回的实例Iterator与一个自定义子类IteratorImplementationctor

class ObjectContainer
{
    public:
        void insert(Object *o);
        // ...

        Iterator<Object *> begin();
        Iterator<Object *> end();

    private:
        class CustomIteratorImplementation :
            public IteratorImplementation<Object *>
        {
            public:
                // Re-implement stuff here.
        }
};

Iterator<Object *> ObjectContainer::begin()
{
    CustomIteratorImplementation *impl = new CustomIteratorImplementation();  // Wish we had C++0x's "var" here.  ;P

    return Iterator<Object *>(impl);
}

听起来不太复杂。 您可以在外部定义迭代器。 您也可以使用typedef。 我认为这样的东西是合适的。 请注意,如果MagicIterator 不是免费模板,而是Item的成员,也可以在Container中输入typedefed。 就像现在一样,它中有一个循环引用,这使得编写一些丑陋的变通代码成为必要。

namespace detail {
    template<typename T, typename U>
    struct constify;

    template<typename T, typename U>
    struct constify<T*, U*> {
        typedef T * type;
    };

    template<typename T, typename U>
    struct constify<T*, U const*> {
        typedef T const * type;
    };
}

template<typename DstType, 
         typename Container,
         typename InputIterator>
struct MagicIterator;

class Container
{
private:
    struct Item
    {
        Object* pObject;
    };

    std::list<Item> m_items;

public:

    // required by every Container for the iterator
    typedef std::list<Item> iterator;
    typedef std::list<Item> const_iterator;

    // convenience declarations
    typedef MagicIterator< IInterface*, Container, iterator > 
        item_iterator;
    typedef MagicIterator< IInterface*, Container, const_iterator > 
        const_item_iterator;

    item_iterator Begin();
    item_iterator End();
};

template<typename DstType, 
         typename Container = Container,
         typename InputIterator = typename Container::iterator>
struct MagicIterator : 
    // pick either const T or T, depending on whether it's a const_iterator.
    std::iterator<std::input_iterator_tag, 
                  typename detail::constify<
                           DstType, 
                           typename InputIterator::value_type*>::type> {
    typedef std::iterator<std::input_iterator_tag, 
                 typename detail::constify<
                          DstType, 
                          typename InputIterator::value_type*>::type> base;
    MagicIterator():wrapped() { }
    explicit MagicIterator(InputIterator const& it):wrapped(it) { }
    MagicIterator(MagicIterator const& that):wrapped(that.wrapped) { }

    typename base::value_type operator*() {
        return (*wrapped).pObject->GetInterface();
    }

    MagicIterator& operator++() {
        ++wrapped;
        return *this;
    }

    MagicIterator operator++(int) {
        MagicIterator it(*this);
        wrapped++;
        return it;
    }

    bool operator==(MagicIterator const& it) const {
        return it.wrapped == wrapped;
    }

    bool operator!=(MagicIterator const& it) const {
        return !(*this == it);
    }

    InputIterator wrapped;
};

// now that the iterator adepter is defined, we can define Begin and End
inline Container::item_iterator Container::Begin() {
    return item_iterator(m_items.begin());
}

inline Container::item_iterator Container::End() {
    return item_iterator(m_items.end());
}

现在,开始使用它:

for(MagicIterator<IInterface*> it = c.Begin(); it != c.End(); ++it) {
    // ...
}

您还可以使用boost提供的迭代器mixin,它的工作方式类似于boost :: function_output_iterator的输入版本。 它调用你的迭代器的operator()然后返回适当的值,原则上我们在operator*中执行上面的operator* 你可以在random/detail/iterator_mixin.hpp找到它。 这可能会导致更少的代码。 但它还需要破坏我们的颈部以确保朋友的东西,因为Item是私有的,并且在Item中没有定义迭代器。 好吧,祝你好运:)

它实际上取决于Container ,因为c.Begin()c.End()的返回值是实现定义的。

如果MagicIterator知道可能的Container列表,则可以使用包装类。

template<typename T>
class MagicIterator
{
    public:
        MagicIterator(std::vector<T>::const_iterator i)
        {
            vector_const_iterator = i;
        }

        // Reimplement similarly for more types.
        MagicIterator(std::vector<T>::iterator i);
        MagicIterator(std::list<T>::const_iterator i);
        MagicIterator(std::list<T>::iterator i);

        // Reimplement operators here...

    private:
        std::vector<T>::const_iterator vector_const_iterator;
        std::vector<T>::iterator       vector_iterator;
        std::list<T>::const_iterator   list_const_iterator;
        std::list<T>::iterator         list_iterator;
};

简单的方法是使用一个接受Container类型的模板:

// C++0x
template<typename T>
class Iterator :
    public T::iterator
{
    using T::iterator::iterator;
};

for(Iterator<Container> i = c.begin(); i != c.end(); ++i)
{
    // ...
}

更多信息在这里。

我没有理由为什么你不能完全实现这一点,因为你已经解决了......我错过了什么?

为了澄清,您需要在Container类上放置某种访问器方法。 它们可以是私有的,如果您觉得这是封装它的最佳方式,您可以将MagicIterator声明为朋友,但我会直接公开它们。 这些访问器方法将使用Container内的普通STL迭代器并执行到IInterface的转换。 因此,迭代实际上将使用Container的访问器方法完成,而MagicIterator只是一种代理对象,以使其更容易。 为了使它可以重入,你可以让MagicIterator传递某种ID来查找Container里面的STL迭代器,或者你实际上可以让它在STL迭代器中作为void *传递。

访问者可能是一个更简单(因此更容易维护)的解决方案。

我现在找到了一个适合我原来目的的解决方案。 我仍然不喜欢它:)

解决方案涉及MagicIterator在IInterface *上进行模板化,并且使用void *到迭代器,所述迭代器的字节大小以及指向函数的指针表,这些函数在所述void *上执行标准迭代函数,例如递增,递减, MagicIterator假定将给定迭代器memcpy到内部缓冲区是安全的,并通过将自己的缓冲区作为void *传递给提供的函数来实现自己的成员,就像它是原始迭代器一样。

然后,Container必须实现静态迭代函数,这些函数将提供的void *转换回std :: list :: iterator。 Container :: begin()和Container :: end()只是构造一个std :: list :: iterator,将指向它的指针和一个迭代函数表一起传递给MagicIterator,然后返回MagicIterator。

这有点令人厌恶,并打破了我关于“没有memcpy()”的原始规则,并对所讨论的迭代器的内部进行了假设。 但它避免了堆分配,使Collection的内部(包括Item)保持私有,使MagicIterator完全独立于所讨论的集合和IInterface *,理论上允许MagicIterators使用任何集合(假设它的迭代器可以安全地memcopy()' d)。

暂无
暂无

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