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在SceneKit中加入节点

[英]Joining nodes in SceneKit

如何将SceneKit模型中的节点连接在一起,以便对此节点之一的位置或大小的任何修改都会影响其他节点的位置(以及可选的大小)? 例如,使用http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial上的精彩教程,我建立了甲烷分子模型。 如果我以编程方式改变模型中心的碳原子半径,我需要自动改变四个氢原子的位置。

谢谢。

您可以将所有原子节点分组到一个公共分子节点下(该节点可以使用任何几何体,只有子节点)。 移动或缩放分子时,效果将应用于每个原子。

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