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在SceneKit中加入節點

[英]Joining nodes in SceneKit

如何將SceneKit模型中的節點連接在一起,以便對此節點之一的位置或大小的任何修改都會影響其他節點的位置(以及可選的大小)? 例如,使用http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial上的精彩教程,我建立了甲烷分子模型。 如果我以編程方式改變模型中心的碳原子半徑,我需要自動改變四個氫原子的位置。

謝謝。

您可以將所有原子節點分組到一個公共分子節點下(該節點可以使用任何幾何體,只有子節點)。 移動或縮放分子時,效果將應用於每個原子。

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