[英]Vector3.Lerp in C# in unity doesn't move smoothly just snaps from one position to another
[英]Move label from one position to another in unity when the game is running
我正在Unity中制作一个简单的2D游戏。 我有两个标签,一个显示当前得分,另一个显示高分。 游戏运行时,我可以将这些标签从一个位置移动到另一个位置吗? 我想要一个“跳入”效果。 希望你们能提供帮助。
public void ShowEndScore(Font font, float coins, int highscore)
{
GUIStyle style = new GUIStyle();
style.fontSize = 150;
style.fontStyle = FontStyle.Bold;
style.normal.textColor = Color.yellow;
style.alignment = TextAnchor.UpperCenter;
style.font = font;
GUI.Label (new Rect (Screen.width / 2 - 50, Screen.height / 2 - 50, 100, 50), "Your score: "+ coins, style);
GUI.Label (new Rect (Screen.width / 2 - 50, Screen.height / 2, 100, 50), "Highscore: "+ highscore, style);
}
您正在使用哪个版本的Unity?
我建议使用4.6 UI系统(因此使用4.6或更高版本),只需通过脚本更改文本的位置,甚至可以为“跳转”设置动画。
您可以在此处找到有关新UI和动画的不错的教程:
http://www.raywenderlich.com/78675/unity-new-gui-part-1
希望对您有所帮助:)
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