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[英]Unity Engine: 2D Rigid body is falling slowly after adding movement?
[英]Unity 5 Vertical movement with rigid body and velocity
我正在看着这位开发人员编写一段代码,您要做的就是上下移动。 我尝试了他的代码段,但是.velocity
在unity 5.01中不起作用,因为他正在工作4.3。 我需要一些帮助,以便在不使用平移的情况下平稳地上下移动,因为这非常不稳定。
public float maxSpeed = 10f;
void FixedUpdate () {
float move = Input.GetAxis ("Vertical");
rigidbody2D.velocity = new Vector2(move * maxSpeed, rigidbody2D.velocity.x);
}
我认为您只是在Vector2构造函数中混合了参数。 尝试
rigidbody2D.velocity = new Vector2(rigidbody2D.velocity.x, move * maxSpeed);
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