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将序列化异常Visual C#转换为Unity \\ mono C#

[英]serializationexception Visual C# into Unity\mono C#

我为我的队友编写了一个小UI,以便在游戏中编写对话框。 UI正在制作图形并将其二进制序列化为文件。 反序列化应统一实施,但统一发送错误。 有什么办法可以解决? 系列化:

Stream FileStream = File.Create("save");
BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
serializer.Serialize(FileStream, graph);
FileStream.Close();

反序列化:

BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
Stream FileStream = File.OpenRead("save");
graph = (Graph)serializer.Deserialize(FileStream);

错误:

SerializationException:找不到类型'System.Collections.Generic.List`1 [[Dialogs.Node,WindowsFormsApplication1,Version = 1.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = null]]'。

我解决了这个问题。 事实证明,Mono无法反序列化二进制序列化图,但是XML序列化解决了该问题。 我将BinaryFormatter更改为Xml序列化器,并在Mono中将其完美反序列化。

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