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[英]using lower_bound or upper_bound on Structure in C++
[英]C++ STL Binary Search (lower_bound, upper_bound)
我已经实现了这样的二进制搜索:
typedef std::vector<Cell>::iterator CellVectorIterator;
typedef struct _Point {
char x,y;
} CoordinatePoint;
typedef struct _Cell {
...
CoordinatePoint coordinates;
} Cell;
struct CellEqualityByCoordinates
{
bool
operator()(const Cell& cell1, const Cell& cell2) const
{ return cell1.coordinates.x == cell2.coordinates.x && cell1.coordinates.y == cell2.coordinates.y; }
};
CellVectorIterator FindCellByCoordinates (CellVectorIterator first, CellVectorIterator last, const Cell &val)
{
return std::upper_bound(first, last, val, CellEqualityByCoordinates());
}
但是,它并不总能找到价值。
怎么了
您的比较功能不适用于二进制搜索。 它不应该确定相等性,它应该确定顺序关系。 具体来说,如果第一个参数在排序范围内肯定要排在第二个参数之前,则应返回true。 如果参数应视为相等,或者第二个参数在第一个参数之前,则应返回false。 您的范围也需要按照相同的条件进行排序,以便二进制搜索正常工作。
可能起作用的示例函数:
bool operator()(const Cell& cell1, const Cell& cell2) const
{
if (cell1.coordinates.x < cell2.coordinates.x) return true;
if (cell2.coordinates.x < cell1.coordinates.x) return false;
return cell1.coordinates.y < cell2.coordinates.y;
}
在短路布尔值评估中加倍作为教训的类似示例将是:
bool operator()(const Cell& cell1, const Cell& cell2) const
{
return (cell1.coordinates.x < cell2.coordinates.x) ||
(!(cell2.coordinates.x < cell1.coordinates.x) &&
cell1.coordinates.y < cell2.coordinates.y);
}
两者都具有称为严格弱序的属性。 在标准库集合和搜索算法中经常需要进行各种排序和/或搜索。
另一个示例利用std::pair
,该对象已经具有适当的std::less
重载,可以执行上述操作,因此使此操作复杂度大大降低:
bool operator()(const Cell& cell1, const Cell& cell2) const
{
return std::make_pair(cell1.coordinates.x, cell1.coordinates.y) <
std::make_pair(cell2.coordinates.x, cell2.coordinates.y);
}
可通过std::tie
为元组提供类似的算法。
当然,所有这些都假定您首先具有一个实际的有序序列,并由相同的比较逻辑进行排序。 (我们只能假设它是真实的,因为没有发布任何此类证据)。
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