繁体   English   中英

iOS子类化SKShapeNode

[英]iOS Subclassing SKShapeNode

如何将没有实例方法初始化程序的SKShapeNode子类化? 我能想到的唯一方法是:

+ (id)withColor:(UIColor *)aColor radius:(CGFloat)aRadius {
    return [[self alloc] initWithColor:aColor radius: aRadius];
}

- (id)initWithColor:(UIColor *)aColor radius:(CGFloat)aRadius {
    self = (CAButtonNode *)[SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:aRadius];
    self.fillColor = aColor;
    self.strokeColor = [UIColor clearColor];

    return self;
}

在这种情况下, selfSKShapeNode的实例,而不是CAButtonNode的实例。

谢谢。

如果您问我,这很不方便,我不确定这是否是正确的解决方案,但是它确实有效。 我将其留给可能遇到类似问题的任何人。

您需要像通常那样调用[super init] ,然后手动设置节点的路径。 以下基本上模拟了SKShapeNode类方法shapeNodeWithCircleOfRadius:

- (id)initWithColor:(UIColor *)aColor radius:(CGFloat)aRadius {
    if (self = [super init]) {
        self.path = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(-aRadius, -aRadius, aRadius * 2, aRadius * 2), NULL);
        self.fillColor = aColor;
        self.strokeColor = [UIColor clearColor];
    }

    return self;
}

如果有人知道,我很好奇它们为什么不像大多数其他类一样包含实例方法初始化器。

干杯!

您可以向SKShapeNode添加类扩展

extension SKShapeNode
{
    class func nodeWithColor( color:UIColor, radius:Float ) -> Self
    {
        let node = SKShapeNode()
        node.path = CGPathCreateWithEllipseInRect(...)
        node.fillColor = ...
        node.strokeColor = ...

        return node
    }
}

像这样使用:

let newNode = SKShapeNode.nodeWithColor( , radius: )

或者,在Obj-C中:

@implementation SKShapeNode (NodeWithColorAndRadius)

+(instancetype)nodeWithColor:(UIColor*)color radius:(CGFloat)r
{
    SKShapeNode * result = [ self new ] ;
    result.path = ...;
    result.fillColor = ...;
    result.strokeColor = ...;
}

@end

像这样打电话:

[ SKShapeNode nodeWithColor: radius: ]

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM