[英]subtract one list from another in unity c#
“您链接到的帖子正在谈论不支持LINQ的C#2.0”
那可能不完全相关,因为C#版本和.NET版本不一定是1:1匹配。
也就是说,Unity(实际上是Mono)绝对支持LINQ。
尽管如此,LINQ基本上只是生成代码并委托它隐藏,而实际的实现(IL)仍然很可能只是循环(over loops)。 除了句法糖之外,问题还在于哪个集合更大(如果您关心效率)并且可能将其用作外部循环。
++运气;
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