[英]Converting Pascal 'type' to C#
我正在尝试将Pascal类型转换为C#。 我在谷歌上看了一下,但我没有设法找到答案,可能是因为我没有正确搜索,所以很抱歉,如果这是重复的话。
我有这两种Pascal类型:
type
TVector3i = array [0..2] of longint;
Tcolface = packed record
A, B, C: word;
SurfaceA, SurfaceB: word;
end;
我知道
Tcolface = packed record
A, B, C: word;
SurfaceA, SurfaceB: word;
end;
转换为:
struct Tcolface {
ushort A, B, C;
ushort SurfaceA, SurfaceB;
}
但TVector3i = array [0..2] of longint;
如何TVector3i = array [0..2] of longint;
兑换?
我试图避免使用/编写一个类,因为当我转换其余的Pascal代码时,它将期望该类型作为数组,并且我试图避免将其转换为.x .y和.z。
我确实考虑过做float[] variablename = new float[3];
,但是一旦我得到List<float[]> variblename
就会变得有点复杂。
完整的代码是:
TVector3i = array [0..2] of Longint;
TVector3f = array [0..2] of Single;
TVector3d = array [0..2] of Double;
TVector4i = array [0..3] of Longint;
TVector4f = array [0..3] of Single;
TVector4d = array [0..3] of Double;
TMatrix3i = array [0..2] of TVector3i;
TMatrix3f = array [0..2] of TVector3f;
TMatrix3d = array [0..2] of TVector3d;
TMatrix4i = array [0..3] of TVector4i;
TMatrix4f = array [0..3] of TVector4f;
TMatrix4d = array [0..3] of TVector4d;
因此,为什么我要避免上课:D
TVector3i = array [0..2] of longint;
如何TVector3i = array [0..2] of longint;
兑换?
没有直接的等价物。 TVector3i
是静态数组的别名。 C#没有类似的数组别名。 你可以做的最好的事情是声明一个包含int[]
数组的struct
,并提供一个[]
索引器,以便与Pascal代码更紧密地语法兼容:
struct TVector3i
{
private int[] arr = new int[3];
public int this[int i]
{
get
{
return arr[i];
}
set
{
arr[i] = value;
}
}
}
更新 :根据您的示例,尝试这样的事情:
struct TVector3<T>
{
private T[] arr = new T[3];
public T this[int i]
{
get
{
return arr[i];
}
set
{
arr[i] = value;
}
}
}
struct TVector4<T>
{
private T[] arr = new T[4];
public T this[int i]
{
get
{
return arr[i];
}
set
{
arr[i] = value;
}
}
}
using TVector3i = TVector3<int>;
using TVector3f = TVector3<float>;
using TVector3d = TVector3<double>;
using TVector4i = TVector4<int>;
using TVector4f = TVector4<float>;
using TVector4d = TVector4<double>;
using TMatrix3i = TVector3<TVector3i>;
using TMatrix3f = TVector3<TVector3f>;
using TMatrix3d = TVector3<TVector3d>;
using TMatrix4i = TVector4<TVector4i>;
using TMatrix4f = TVector4<TVector4f>;
using TMatrix4d = TVector4<TVector4d>;
将这个作为值类型可能是有充分理由的。 这意味着赋值运算符是值副本而不是引用副本。 结构可能是:
struct Vector3i
{
int X;
int Y;
int Z;
}
您肯定会添加此类型所需的任何方法,以提供对您有用的操作。 例如, []
运算符使索引访问变得方便。
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