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[英]C++ CUDA project not compiling in VS2012, error on “<<<”
[英]Multithreaded CPU to GPU Using CUDA 7.0/VS2012 C++/CLI/OpenCV
我有一个基本的VS2012 C ++ / CLI应用程序,该应用程序从多个摄像头中提取图像,然后使用OpenCV对它们进行对象识别。 当前,每个网络摄像头都有其自己的线程。 这可行,但是我没有获得想要的帧速率。
我想在NVidia GPU上实现一些代码。 因此,我希望我的每个CPU线程都能够异步调用GPU并执行一系列功能。
我是GPU新手,所以我想知道哪个更有意义:
1)一次将对GPU的访问锁定到一个CPU线程; 要么
2)每个CPU线程都可以调用GPU的东西,或者只有某些内核在该线程上工作(其他内核在其他线程上工作); 要么
3)作业被缓存的地方。
如果#2是一个不错的选择,那么是否有一些有关如何操作的指南? 我需要在每个CPU线程专用的GPU内存中保留一些内容。
感谢您的指导。
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