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在Mac OS X上使用GLFW和Glew进行编程

[英]Programming with GLFW and Glew on Mac OS X

我有以下代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import </usr/local/Cellar/glew/1.12.0/include/GL/glew.h>
#import </usr/local/Cellar/glfw2/2.7.9/include/GL/glfw.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
     @autoreleasepool
     {
         if(!glfwInit())
         {
             exit(EXIT_FAILURE);
         }
     }
     return 0;
}

编译时出现以下错误:glew.h glew.h之前包含的用户定义的问题Gltypes.h必须从模块'OpenGL.GL3'导入PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC的模块问题声明

还有19个错误都是语义错误。 有谁知道如何解决这一问题?

事实证明,我没有正确编译库文件。

暂无
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