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如何使用画布(例如wowhead网站所使用的画布)实现3D模型查看器?

[英]How can I implement a 3D model viewer using canvas such as the one used by wowhead's website?

今天,我遇到了wowhead的3d模型查看器 (您应该能够在右侧横幅上看到一个交互式3d蜘蛛模型),它似乎正在使用HTML5画布来呈现交互式3d模型。 问题是我仍然不知道如何使用个人应用程序来做同样的事情。

也许有人可以将一些知识分享到这种3d功能中。

不久前,我已经为学校项目的原型制作了东西。 SceneJS 失败后,我使用了GLGE框架

结果可能很丑陋,显示了如何在WebGL视图中加载和卸载模型。 这样就可以配置一个动作人物。 仍然可以在此处找到该演示,并且我无意尽快删除它。

http://goleztrol.nl/SO/GLGE/03/

从那以后,我没有做太多的3D实验,也不记得所有的细节,但这是我的第一个实验之一,只有几十行代码,因此应该很简单。

该代码尽管是荷兰语,但却得到了很好的注释。 因此,如果您遇到问题,请让我知道,我将尝试翻译这些评论,也许将所有内容摆弄成小提琴,然后再深入探讨其中,以解释您不清楚的细节。

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