[英]ZeroMQ - how to make a CLIENT to give up and try at a later time if the SERVER doesn't respond?
假设我有一个非常简单的客户端/服务器模型,使用来自 ZeroMQ 的REQ/REP
。 请参阅下面的python代码。
在下面的代码中,客户端将永远等待,但我希望客户端放弃(假设在 20 秒后)并继续其生命,如果它没有得到响应。 服务器可能已关闭,路由器已拔下,WiFi 无法正常工作。 我真的不或者应该关心为什么。
稍后,我会让客户再试一次,这可能是一个完全不同的请求。
但我担心我会跨越一个旧的要求,让事情变得混乱,引起更多的问题。
有谁知道如何优雅地做到这一点? 我一直在绞尽脑汁想一个简单的解决方案。
简单的客户端代码
#!/usr/bin/env python3
import zmq
from time import sleep
# CREATE SOCKET - Client (USING zmq.REQ)
my_client_context = zmq.Context()
my_client_socket = my_client_context.socket(zmq.REQ)
my_client_socket.connect('tcp://127.0.0.1:5557')
# [REQ]uest AND [REP]ly
to_server = b"Hi"
my_client_socket.send(to_server)
from_server = my_client_socket.recv()
print(from_server)
sleep(2)
# REQuest AND REPort
to_server = b"blah"
my_client_socket.send(to_server)
from_server = my_client_socket.recv()
print(from_server)
简单的服务器代码
#!/usr/bin/env python3
import zmq
# CREATE SOCKET - Server (USING zmq.REP)
my_server_context = zmq.Context()
my_server_socket = my_server_context.socket(zmq.REP)
my_server_socket.bind('tcp://127.0.0.1:5557')
# LISTEN ON SOCKET
while True:
msg = my_server_socket.recv()
if msg == b'Hi':
to_client = b"Well hello to you"
my_server_socket.send(to_client)
else:
to_client = b"Not sure what you want"
my_server_socket.send(to_client)
.poll()
在.recv()
之前进行非阻塞测试可以使用.poll()
.poll( timeout = None, flags = zmq.POLLIN ) # poll the socket for events
默认是永远轮询传入事件。 如果指定,超时以毫秒为单位。
参数:
timeout
:int
[默认:None
]等待事件的超时时间(以毫秒为单位)。 如果未指定(或指定
None
),将永远等待事件。
flags
:位域(int
)[默认值:POLLIN
]要轮询的事件标志(
POLLIN | POLLOUT
任意组合)。 默认是检查传入事件 (POLLIN
)。返回:
events
:位域(int
)准备和等待的事件。 如果到超时时间没有事件准备好,则为 0。
.recv()
的非阻塞、异步模式所以可以构建自己的、非阻塞的、软 RT 调优的.recv()
忙循环。
while not_SIG_KILL_yet: # main-<LOOP> -<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-
try: # TRY: an-outer-most-<ExceptionWRAPPER> for KeyboardInterrupt
''' ............................................................ 250 msec sample-rate <loop>-task ____________________________________________________________________________'''
try:
maybeRECV = my_client_socket.recv( zmq.NOBLOCK )
# Handle .recv() data
except:
# Handle ZMQError EAGAIN
# .INC failed attempts COUNTER
# .IF >
if ( COUNTER > aTresholdToGiveUp ):
not_SIG_KILL_yet = False
continue
# GIVE CPU-a-NAP -------------------- may be segmented + EXC-handler
# ------------------------------------------------------------------
except KeyboardInterrupt:
not_SIG_KILL_yet = False
pass
# <EoW>-----------------# main-<LOOP> -<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-<o>-
因此,害怕在内部队列的服务器端遇到“旧”-[ REP
]-答案(仍然挂着(它必须挂在那里,不是吗?)是正确的,因为REQ/REP
模式是正是按照定义来做的。
CLIENT 端有权优雅地关闭相关资源,并向 SERVER 发送清除马戏团的指示。
ZeroMQ 支持基础元素的非常动态的设置/拆卸,并且不让通信对方(在本例中为 SERVER)对通信对等方打算做什么有任何疑问是一种公平的方式。
阅读有关以下内容的详细信息:
my_client_context.setsockopt( zmq.LINGER, 0 ) # do not wait for anything
my_client_socket.close() # statefull close
my_client_context.term() # graceful termination / release of resources ( no MEM leaks )
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