[英]LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera
谢谢 !!! 我的解决方案(根据您的评论)是将摄像头的位置取整(2.12546 => 2.12),并将摄像头的变焦取整(2.12546 => 2.1),就可以解决了! 谢谢 !
PS:只是,我不知道为什么,即使我将缩放比例设置为4.0,也可以看到播放器周围所有图块的垂直木质。.这很奇怪。
但是对我来说现在还可以! 再次感谢:D
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