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LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

[英]LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

我正在從事IT項目,但遇到一個無法抵抗的錯誤。

我的項目是LibGDX中的2D游戲,我使用TiledMap(logicial)創建地圖。 並使用OrthographicCamera渲染屏幕。

但是,當我在地圖上(與播放器一起)運行時,“線”經常會出現(垂直或水平),例如:

在此處輸入圖片說明

而且我無法弄清楚問題出在哪里,尤其是因為它不會一直發生。

如果有人可以幫助我,將不勝感激!

謝謝 !!! 我的解決方案(根據您的評論)是將攝像頭的位置取整(2.12546 => 2.12),並將攝像頭的變焦取整(2.12546 => 2.1),就可以解決了! 謝謝 !

PS:只是,我不知道為什么,即使我將縮放比例設置為4.0,也可以看到播放器周圍所有圖塊的垂直木質。.這很奇怪。

但是對我來說現在還可以! 再次感謝:D

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