[英]LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera
謝謝 !!! 我的解決方案(根據您的評論)是將攝像頭的位置取整(2.12546 => 2.12),並將攝像頭的變焦取整(2.12546 => 2.1),就可以解決了! 謝謝 !
PS:只是,我不知道為什么,即使我將縮放比例設置為4.0,也可以看到播放器周圍所有圖塊的垂直木質。.這很奇怪。
但是對我來說現在還可以! 再次感謝:D
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