[英]Is it possible to invert order of destruction?
我有一个实现许多基本功能的基类,它需要一些必须由继承它(或用户)的类提供的“存储”(内存块)。
class Base
{
public:
Base(void* storage, size_t storageSize) :
storage_{storage},
storageSize_{storageSize}
{
// do something with the storage...
}
~Base()
{
// do something with the storage...
}
// member functions
private:
void* storage_;
size_t storageSize_;
};
这里最重要的注意的是,该内存块是在构造函数和析构函数中使用。
当子类使用静态存储时,这非常有效:
template<size_t Size>
class StaticObject : public Base
{
public:
StaticObject() :
Base{&storage, Size}
{
}
private:
typename std::aligned_storage<Size>::type staticStorage_;
};
我知道存储在构造之前使用(它是在Base完成的构造函数之后“构造”)并且在它被破坏之后(它在Base的析构函数开始运行之前被“破坏”),但对于普通的std::aligned_storage<...>::type
这没什么区别。
但是,当我想将它与动态分配的存储一起使用时,这个想法完全失败:
class DynamicObject : public Base
{
public:
DynamicObject(size_t size) :
DynamicObject{std::unique_ptr<uint8_t>{new uint8_t[size]}, size}
{
}
private:
DynamicObject(std::unique_ptr<uint8_t>&& dynamicStorage, size_t size) :
Base{dynamicStorage.get(), size},
dynamicStorage_{std::move(dynamicStorage)}
{
}
std::unique_ptr<uint8_t> dynamicStorage_;
};
正如你在委托构造函数中看到的那样,我设法创建(分配)存储,然后它将在Base
的构造函数中使用 - “反转”构造的顺序一点点。 这个特殊的阶段也很好。 问题是析构函数,因为我真的无法想到我的问题的任何解决方案 - 在上面的代码中,动态分配的存储将在Base
的析构函数开始运行之前被释放(并使用此内存块)...
现在我必须以不同的方式解决这个问题 - 而不是从Base
继承, DynamicObject
类包含unique_ptr
和Base
的对象作为成员变量 - 这样我控制构造/破坏的顺序,但也有一些负面的:
Base
中的每个函数提供一个包装器,它应该由派生类公开 Base
,因为我想通过引用基类来使用对象 我已经考虑过使用多重继承,因此DynamicObject
将继承两个基础 - 一个提供存储(私有继承)和Base
(继承功能) - 这样我也可以获得正确的构造/破坏顺序,但以使用“邪恶”多重继承的代价...
请注意,上面的示例只是一个简化。 实际用例是我正在编写的RTOS的线程和消息队列等对象( https://github.com/DISTORTEC/distortos ) - 请参阅Dynamic*.hpp
和Static*.hpp
对象以获取实例 - https ://github.com/DISTORTEC/distortos/tree/master/include/distortos
是否有任何巧妙的技巧可以用来以某种方式颠倒破坏的顺序? 类似于使用上面的DynamicObject
的委托构造函数? 也许有更好的方法来实现相同的结果?
这避免了在可能已完全初始化之前使用存储对象进行工作的问题。
class Base
{
public:
Base(void* storage, size_t storageSize) :
storage_{storage},
storageSize_{storageSize}
{
}
virtual ~Base()
{
}
private:
void* storage_;
size_t storageSize_;
};
class Worker
{
Worker(Base* storage)
: storage(storage)
{
// do something with the storage
}
~Worker()
{
// do something with the storage
}
Base* storage;
};
Base* storage = new FancyStorage;
Worker w(storage);
delete storage;
我避免使用智能指针来保持简单,因为我不知道你希望如何拥有你的存储对象。
听起来你真正想要的是扭转层次结构; 一个Base
应该有一些存储空间,而不是一个具有Base
的StaticObject
。 例如,这可以用泛型实现
template< typename Storage >
class Base
{
Storage storage; // Storage could be a private base class too
public:
// Fix: use perfect forwarding
template< typename T... >
Base(T ...args):Storage(args...) { /* More initialization */ }
~Base() {
// Still safe to use storage!
}
void set_all_storate_to_zero()
{
memset(storage.ptr(), 0, storage.size());
}
};
您需要使用类型擦除的删除器,方式与shared_ptr
相同(但不是unique_ptr
的方式,它成为类型的一部分)。
class Base
{
public:
typedef void (*StorageDeleter)(void*);
Base(void* storage, size_t storageSize, StorageDeleter deleter = nullptr) :
storage_{storage},
storageSize_{storageSize},
deleter_{deleter}
{
// do something with the storage...
}
virtual ~Base()
{
// do something with the storage...
if (deleter_) deleter_(storage_);
}
// member functions
private:
void* storage_;
size_t storageSize_;
StorageDeleter deleter_;
};
/* no changes to this one */
template<size_t Size>
class StaticObject;
class DynamicObject : public Base
{
static void array_deleter(void* p) { uint8_t* pExact = (uint8_t*)p; delete [] pExact; }
public:
DynamicObject(size_t size) :
DynamicObject{std::unique_ptr<uint8_t[]>{new uint8_t[size]}, size}
{
}
private:
DynamicObject(std::unique_ptr<uint8_t[]>&& dynamicStorage, size_t size) :
Base{dynamicStorage.get(), size, &DynamicObject::array_deleter},
{
dynamicStorage.release();
}
};
请注意,删除器是一个静态成员函数-它并不需要的现场派生实例DynamicObject
正常运行。
我还修复了你对std::unique_ptr
使用,以便在构造Base
期间抛出异常的情况下使用数组释放器(在构造之后,删除函数负责)。
现在,考虑到(指针+删除)已经存在,以std::unique_ptr<T, Deleter>
的形式存在。 所以你可以这样做:
class Base
{
typedef void (*StorageDeleter)(void*);
typedef std::unique_ptr<void, StorageDeleter> AutofreePtr;
public:
Base(AutofreePtr&& storage, size_t storageSize) :
storage_{std::move(storage)},
storageSize_{storageSize}
{
// do something with the storage...
}
virtual ~Base()
{
// do something with the storage...
}
// member functions
private:
AutofreePtr storage_;
size_t storageSize_;
};
template<size_t Size>
class StaticObject : public Base
{
static void no_delete(void*) {}
public:
StaticObject() :
Base{{&storage, &StaticObject::no_delete}, Size}
{
}
private:
typename std::aligned_storage<Size>::type staticStorage_;
};
class DynamicObject : public Base
{
static void array_deleter(void* p) { uint8_t* pExact = (uint8_t*)p; delete [] pExact; }
public:
DynamicObject(size_t size) :
DynamicObject{{new uint8_t[size], &DynamicObject::array_deleter}, size}
{
}
};
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