[英]Drawing Rectangle From Another Class
我正在创建一个简单的Java2D程序。 应该从另一个类中绘制矩形,但是它不起作用。 如果你们中的一个人能花一点时间看一下我要去哪里错了,我将非常感激。 这是我明天的最后一项任务。
这是到目前为止我一直在处理的代码:
块
public class Block extends JPanel {
public Graphics2D g;
protected int posX = 0;
protected int posY = 0;
protected int w = 100;
protected int h = 100;
public void draw() {
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(posX, posY, w, h);
}
}
这是主要的类:
public class main {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Block[] pie = new Block[5];
Timer timer;
main() {
final JPanel screen = new JPanel() {
int x = 0;
int step = 10;
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
pie[0].g = (Graphics2D) g;
pie[0].draw();
}
};
JFrame f = new JFrame("Test Lab");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
f.setContentPane(screen);
f.pack();
f.setLocationByPlatform(true);
f.setResizable(false);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
new main();
}
});
}
}
非常感谢。
private Block[] pie = new Block[5];
您创建了一个大小为5的数组,但尚未向该数组添加任何块,
pie[0].g = (Graphics2D) g;
pie[0].draw();
因此,当您尝试引用索引为0的对象时,会得到一个NPE。
因此,在构造器的开始部分,您可以添加:
pie[0] = new Block();
另外,您的draw方法应定义为:
public void draw(Graphics g)
然后在绘画代码中,您将使用:
pie[0].draw(g);
那就是您不需要在您的Block类中存储Graphics对象。 将Graphics对象传递给该方法。
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