[英]How to make Render Trigger Manual in SharpGL/WPF
我已经为WPF安装了SharpGL控件。 控件始终处于“渲染循环”中,我的意思是它以特定的间隔进行渲染。 我想要的是一次抽签。 因为我不是在玩游戏,所以不需要不断渲染场景。 我该怎么办?
将RenderTrigger设置为手动并调用openGLControl.DoRender(); 一旦。
openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();
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